《什么叫六边形打野啊》

153:还就那个肉蛋葱鸡!(5/9)

人组,看台上还响起窃窃笑声。

    deft不得不忍气吞声,带着辅助走回塔下安全位置。

    “下路兵线持续朝vg一方推进,imp只补尾刀,把控住兵线态势,”米勒意识到形势非常严峻,“edg必须要派人来解线,否则deft发育会落下一大截!”

    刚刚抓死easyhoon的厂长不敢怠慢,处理好兵线就往下路走。

    且不论中路的小兵数量太少,尚不足以威胁vg中一塔。

    即使是兵线再多些,只要不到能推平中一塔的地步,明凯也要来下路。

    开玩笑,小学弟再怎么帮也就是个马尔扎哈,真到团战中能起到的作用就是qr两个功能性控制。

    不管协助他拿多少资源,蚂蚱就是个蚂蚱,技能效果是不会变的。

    edg又不指望马尔扎哈来为团队补输出。

    队伍的前中期绝对核心是伊泽瑞尔!

    厂长别的能力或许能质疑。

    但是在赛场上找大腿,那绝对是个中翘楚!

    思路极其明晰!

    “edg中野来到下路帮忙解线,小顾这才向后稍撤两步!”

    顾行看着保护ez快速吃兵的edg众人,内心波澜不惊。

    这次双方交锋,折损了侯爷的性命。

    可顾行认为己方并不亏。

    对手拿到的击杀收益实在太低!

    下路这波回推线,deft前后少吃了7只兵,换算下来也得半颗人头的经济。

    侯爷虽说阵亡一次,但没有交出什么召唤师技能。

    小学弟却用过了闪现。

    这也就意味着,edg接下来的一段时间,想利用马尔扎哈做到事情会非常困难。

    毕竟蚂蚱在对线期的闪现r冥府之握堪称点名神技。

    千码之内,只要有队友在一旁配合,抓单能力奇强无比,点到谁谁就能得到一张强制泉水疗养券!

    前期大部分角色都没有多余经济可以做水银饰带,可以说选出蚂蚱就能确保队伍稳定收获击杀经济。

    区别在于除了单纯的击杀,团队能滚动起多大的雪球。

    优势方往往能凭借蚂蚱的闪现大招,拿龙拔塔,一波赚的盆满钵满!

    在顾行看来,edg显然没运用好。

    击杀侯爷之后,只能来下路利用人数差距解线,帮deft缓解压力。

    总体而言,根本没赚到什么便宜。

    倒不是说edg太蠢,就这样把马尔扎哈至关重要的闪现大招交出去。

    而是vg给予的压力太大。

    edg为了止损,让伊泽瑞尔尽快成型,只得出此下策!

    顾行能李姐对方的做法。

    但他肯定要利用这段空档期,给edg找点麻烦。

    “侯爷等等我来中,”顾行在语音里开口说道,“你留下大招和疾跑!”

    他回去把自家下半区刷干净。

    回城做出以太jing魄和增幅典籍,顾行凑齐了符能回声的全部组件。

    得到easyhoon的保证,他准备对中路开刀。

    顾行并未顺着线上进发,而是绕路而行,打算先赶去edg的锋喙鸟营地。

    对方的f4之前便已刷新,然而厂长注意力全放在下路,处理完兵线才来处理营地,刚刚将其吃掉。

    算算时间,明凯应该正在去下半区吃三狼的路上。

    接下来就会再把蓝buff让渡给小学弟。

    顾行判断出对方打野的动向,瞬间便安下心来!

    他猜出edg在上河道与edg上野区的隘口附近会做眼。

    所以顾行故技重施。

    从龙坑走。

    穿过自家上半部蓝区进入上河道,一路钻进大龙坑再用肉蛋葱鸡上墙来到edg上野区!

    正常情况下,没有人会在这个时间往大龙坑做眼。

    当前版本的峡谷先锋不能说是鸡肋,也可以说是没什么作用。

    队伍不会大费周章集结兵力到大龙坑围绕峡谷先锋做事,自然也懒得跑这么远做眼。

    更何况edg把下路当核心,对上半区的视野不会太重视。

    “virtue轻而易举绕开edg上半区的寥寥几颗眼位-->>

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