《什么叫六边形打野啊》

186:小组第一!(3/10)

策。

    LPL解说席上的海尔兄弟脸都快笑开花了。

    “比赛进行到12分钟,小顾再度赶来上路,逼退SKT双人组,让自家队友推平上一塔!”

    米勒掩饰不住内心的喜悦,“这局加赛双方打野的形势与次轮相比简直是两极反转!”

    “笨鸡到目前为止也只有一个助攻,全场节奏被小顾完全压制住了!”

    娃娃更是浮想联翩,“看样子SKT已经阵脚大乱,VG打算集合抱团推中!”

    顾行买好眼石和布甲鞋,补充真眼后开始指挥队友推进SKT最后一座外塔。

    “龙哥你推完下路兵线直接过来就成,”他揉捏两下太阳穴,尽量缓解胀痛感,“试试把中塔给它拆了!”

    顾行不打算再僵持下去。

    要是持久作战,拖到装备成型,SKT又要展现他们强大的中后期处理能力。

    夜长梦多,难免有隐患存在。

    朱小龙对顾行言听计从。

    虽说自家打野这局没怎么帮忙,但龙哥前后捞了不少好处。

    下路拔掉SKT一塔的那波四包二团战,他收获一颗人头还分掉一血塔,前后得有六七百金币的团队经济。

    做出幽梦后,朱小龙彻底奠定了对位领先优势!

    他也不想着在边线继续发挥单带作用。

    杰斯特训,朱小龙目前能掌握到精髓的就是加强炮的命中度。

    在正面团战前的拉扯里,面对脆皮加强炮才能发挥出最大威力!

    VG众人顺着13分08秒的炮车兵线来到中路。

    龙哥藏在敌方视野边缘的阴影位置,一炮命中SKT野辅!

    惊人的伤害爆发,在市政礼堂内激起阵阵惊呼!

    “婕拉只剩下半血!”娃娃哇哇大叫嗓门很高,存在感异常突出,“龙哥这输出未免也太夸张了吧?!”

    Wolf脸都黑了半截。

    婕拉本身就很脆,再加上他前后阵亡三次,如今只有六级,不管是抗性还是血量,都要落后场上其余九名选手!

    见自己被一炮打成半血,李在宛只得把技能全部交光,召唤出一堆植物,便缩在后面回城补给状态。

    他不敢再赖在中路,万一再吃一炮,队伍还要承担减员的风险。

    婕拉消失在正面,SKT防守力量很是薄弱。

    顾行身为团队唯一前排,独自顶在最前面,让队友在后方安全拆塔推进。

    炮车兵线的存在,令VG五人有恃无恐,不停削减着对方中一塔血量!

    “SKT这阵容在防守时明显存在问题!”米勒看出事情不对,“他们手很短,根本耗不动VG的英雄,甚至连兵线都处理不掉!”

    李在宛离开后,SKT的防御力量里,只剩下瑞兹+EZ的双C有能力清兵。

    但他们没什么范围伤害技能——这版瑞兹的E【法术涌动】必须要叠加两次或者击杀单位才能拥有扩散效果。

    伊泽瑞尔更是只有R【精准弹幕】,而且对后续单位造成的伤害还会逐级递减。

    更何况SKT双C还全是女神泪出装。

    特别是EZ,浪费750金币,对实际作战能力提升并不大,面对小兵时同样存在伤害不足的弊端!

    顾行的做法还雪上加霜。

    他仗着自己皮糙肉厚,偶尔帮兵线挡两下技能!

    如此一来,SKT清理小兵的速度极其缓慢!

    眼见着中一塔血量越来越低。

    刚刚处理好边线的Duke来到中路,操作锤形态小炮抡起大锤,R【持卫的裁决】将VG队员通通砸飞,使对手远离中路防御塔!

    现场有SKT支持者轻舒一口气,鼓掌拍手叫好。

    等下波兵线过来时,李在宛就应该补给好血量能帮忙清兵了。

    “Faker见中路兵线被处理完毕,自己赶忙前往上路,试图做边线分推!”

    SKT很喜欢玩这招131拉扯。

    中路常驻双人组,打野偶尔给予照顾,原本的单人线则去边路分推,整理兵线弥补发育,同时牵扯敌方注意力。

    自从夏季赛传送被削弱,中单法师普遍开始携带疾跑时,这招的发挥空间并不算大。

    因为正面三人一旦被强开,不带传送的边路英雄很难快速回防,而且长达4.5秒的传送引导时长也非-->>

本章未完,点击下一页继续阅读