,然后再去补香炉。
道理很简单。
眼石为全队提供视野保障,救赎/坩埚都能庇护队友。
而香炉多数情况下,就是给ADC一个人出的专属道具!乐
众所周知,辅助是全队的辅助,而不是某一个位置的工具人。
在职业赛场上,都是把团队需求放在首位,这样看来辅助原本的配装方案顺序就很好理解。
但是裸出香炉实在太强了。
强到可以让辅助暂时忽略团队的需求,一心一意给射手服务!
“香炉还得是尽早出,”他腹诽道,“不得不说,先前的配装方案已经过时了……”
还是那个道理。
香炉提供的攻速、吸血以及额外增伤数值,在后期战斗中没有那么强力。乐
射手们神装后每次普攻动辄数百点物理伤害,谁会在意香炉那小几十点输出?
可是在前中期,香炉对于装备尚未成型的射手们来说加强极其惊人!
田野回想起首局风女购置出香炉后的两波对拼过程,不得不承认,谁先做出这个道具,谁就能占据双人组打架甚至是大规模团战的绝对优势!
原本的配装方案在裸出香炉的变态强度面前不值一提,注定要被淘汰!
用《它改变了辅助》来评价香炉也不为过!
田野脑中思绪飘忽。
说到底,香炉也就是在这一两个版本才对原有的辅助生态造成冲击。乐
在去年世界赛到今年春天,赛场上都是消耗性辅助为主,婕拉女枪蚂蚱等英雄凭借一血塔与小龙改版后的春风,长期统治下路生态环境。
那时候你玩个风女还裸出香炉,就等同于找死!
不用10分钟下路一塔就被平推,在伤害溢出版本就靠那点护盾治疗量,根本撑不住对方的连绵炮火!
今年夏季赛初期,裸香炉打法也没用——那时候上古钱币强度一般,都是圣物之盾的天下。
直到夏季尾声的7.13版本,熔渣巨人等一系列坦克装备再次迎来加强,才把上野两个位置改造成坦克的天下!
这时候节奏放缓,软辅裸出香炉才具备可行性!
田野想到这里,不由得连连摇头,心中感慨万千。乐
VG是真的离谱,居然能在如此快的时间里找到版本答案……
他以为半决赛暴露出来的软辅双保排体系就已经是VG藏有的全部底牌。
没想到这群人竟还有后手!
田野咬牙切齿。
你们挺能藏啊?
电视屏幕上正在播放赛后伤害面板,吸引了他的注意力。
Meiko目光渐渐对焦。乐
杰克爱一骑绝尘,在短短28分钟里狂轰34477点输出,分均伤害突破1000大关!
与之相对应的Iboy输出只有15570,差了一倍有余!
Meiko倒是没少打伤害,大概4000+的输出,比风女高出不少。
田野看到这里,不由得露出苦笑。
乍一看数据表现,兴许还会有人觉得他没锅。
实际上田野很清楚,首局就是赤裸裸的辅助差距!
段德良依靠率先做出香炉拉开的战力差距,让杰克强行发动双人组对拼,通过线杀建立起优势并迅速滚动起雪球!乐
召唤师峡谷讲究的就是牵一发而动全身。
双人组崩盘,直接导致EDG中路线权丢失,进而拖累野区沦陷,最终辐射到边路搞得全队崩盘!
鬼脚七喝了一大杯冰可乐,透心凉意总算让自己的脑袋清醒过来。
他见队友们全都不吭声,立马站出来承担团队领袖的责任,“别不吭声啊!不就是输了一小局吗?”
“这场决赛还长着呢!”鬼脚七击掌发出清脆声响,试图来一招‘全体目光相握看齐’,嗓音亦变得洪亮,“田野你下局继续选软辅,就照着对面辅助的出装套路抄,小小的香炉而已,人人都能买!”
“明凯说的对,”阿布赞同他的看法,“对面用装备当底牌,无非也就是利用信息差偷掉一小局胜利,真要比拼硬实力,咱们不一定会输!”
首盘直到段德良做出香炉之前,两队都还称得上是均势。乐
从这个角度去看,阿布的说法倒也没有错。
队员们脸色多-->>
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