《什么叫六边形打野啊》

522:教学局!(2/5)

来到MVP评选环节。

    顾行再次出现!

    照片中的他侧对镜头比出持枪手势,裸露在外的小臂白净遒劲有力。

    42.4%团队承伤占比

    3/1/12的战损比

    93.8%参团率……

    每一项数据都极其惊人,堪称草食打野的模板标杆!

    Jankos清楚导播已是手下留情,还没放出最杀人诛心的一项对位数据。

    中立资源掌控。

    这是衡量草食打野的关键指标。

    图都控不明白的话还玩什么草食?

    而在这项数据上,Jankos是个零蛋!

    唯一一次掠夺中立资源的机会就是10分钟时的峡谷先锋,最后却被顾行用Q惩轻松抢掉!

    望着顾行夸张的数据表现,Jankos鼓着嘴巴生闷气,模样像只河豚。

    他一直觉得自己名列S6三大野王,论实力应该不比顾行差多少。

    相识后第一次在BO5赛场上相遇,Jankos还想在顾行面前好好表现一下。

    但对方表现出来的强度一度令他心生绝望,认为完全是无法战胜的对手!

    G2主教练Youngbuck见队员们情绪低落,也意识到情况不妙。

    首局底牌全出,最后反被VG以碾压之势获胜,想想就知道对于团队士气的打击有多大。

    “各位怎么想,咱们下一局回归正常阵容可行吗?”他征求队员们的意见。

    G2本局用出的战术就是把先前战队体系的优缺点全部放大拉满。

    原来队伍也是围绕下路来展开攻势,但没有那么极端。

    这次选取的阵容就是前期不成功便成仁,一旦掌控住优势,利用翠神布草接女警爆头的配合可以疯狂推进,而且有时光的存在还不怕对方强开。

    可陷入劣势根本就没办法玩,峡谷先锋没拿到上一塔还被VG反推,直接就等于寄,正面缺前排,后续连一丁点反抗能力都没有!

    Wunder是想队伍转回肉坦打野+香炉辅助的搭配。

    起码那样自己承担的压力会小一点——打野要承担控图以及香炉两个工具人属性,坦度这方面就要Wunder来负责。

    明知道VG是打上野联动的队伍,选个肉坦上单出来基本就等于学法国人举双手投降!

    不过Beryl有不同意见。

    “我觉得还是要保持首局的体系,”他嚼着口香糖,用不太标准的韩式英语跟队友们阐述理由,“VG最强的点就是前中期,咱们想要跟对方抗衡,必须得在对线期积累起足够的经济优势才能挡住VG的迅猛攻势,否则拖后期完全没赢面的!”

    G2不是三星那种铁乌龟,他们的纪律性比较一般,就算队内有运营好手,很多时候也会因为选手执行差距而无法尽善尽美的落实。

    真论后期运营,G2没准要被VG吊起来打!

    因此Beryl才想着干脆极端一点,把前中期节奏拉满,争取尽早破局,打的VG毫无喘息空间,再利用积攒下的优势慢慢滚动雪球,从而攫取胜利。

    打野合成香炉的打法能够将辅助提早解放出来做眼石,如此一来野辅联合起来布控视野,用密集的眼位排布限制住敌方打野,顾行就很难再通过犀利的Gank为团队打开局面。

    Wunder很不认可这思路,“你让Jankos选香炉打野我就得用纯前排,然后又放养我又要让我换线去顶对面双人组,我还怎么玩?!”

    两人各执己见争论不休。

    最后还是Youngbuck发话,“下盘就变常规阵容吧,咱们本届世界赛都没和VG打过训练赛,如果用正常阵容也能赢呢?”

    Beryl抿抿嘴,背靠柜子一言不发。

    他和Wunder都是去年转会期才加入的G2,但其中亦有差距。

    人家是顶着欧一上的荣光来加盟的,自己却是Madlife的替补。

    就算Beryl接过老前辈的接力棒拿到首发位置,论队内地位也争不过Wunder!

    教练组权衡利弊,肯定要优先照顾上单!

    具晟彬见队内气氛有丶僵,连忙出言缓和气氛,“那下盘不要给我选女警了,这英雄是真的垃圾,中期打对面加里奥就跟刮痧差不多……”

    最离谱的时候是最后一波团。

    好不-->>

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