《什么叫六边形打野啊》

726:用自己的方式来击败你!(4/8)

阵容缺失的前排,同时布隆还具备反手开团手段能够阻拦敌方开团,给IG转型Poke体系留有一定可能性。

    顾行思路敏捷,根据现有阵容来分析判断敌方的缺陷与不足。

    “对面第二轮肯定要补AP伤害,否则就要变成菜刀队,”他滔滔不绝说道,“而且只能是上中野来承担这部分责任……”

    因为IG已经拿到了辅助布隆,这英雄需要队友能提供频繁普攻才可以发挥出作用,故而注定没办法搭配法核。

    从目前来看,IG依然是专注于上中抢占线权,再配合打野来入侵压制野区的思路,那么双重限制条件下,符合的英雄又有谁?

    顾行快速检索。

    上单位瑞兹,打野位岩雀酒桶蜘蛛,中单妖姬。

    他敏锐的察觉到其中的破绽。

    得益于佐伊的削弱,现在中单位能够保证强线权的法师只剩下辛德拉和妖姬,其中球女还被VG禁用掉。

    上单位则更加离谱,仅有的压人法核便是瑞兹。

    也就是说,只要把妖姬和瑞兹搞定,IG中上就出不了能压人的法师!

    顾行不想去以抢代ban,因为那样一来己方又会面临一个关键难题——分路。

    瑞兹走中路默认被压,若是如此分线,上路将会是剑魔打杰斯,中上会被齐齐压制住,接下来的剧本都不用顾行特意去思考,就知道又会陷入第2局的死胡同里,中上没线权让IG无脑入侵自己!

    选妖姬乍一看还算可行,但这英雄也只能走中,掏出来就代表队伍的分线摇摆就失去了意义,等于明牌告诉IG自家要如何分线,把破绽明晃晃告知敌方!

    要知道,红色方本来在BP环节就很吃亏,想要获取到优势,必须要灵活运用最后一手Counter位才行!

    因此VG想要用抢掉这两名法师的方式来限制IG,只会得不偿失。

    红米也想明白其中的逻辑链条,主动提出建议,“我觉得可以第二轮把瑞兹和妖姬封锁掉,咱们第3选给杰克选英雄……卡莎怎么样?”

    他冲着喻文波说道。

    既然是认定要选中期运营的团战阵容,爆弹怪这种要打速推吃一塔的英雄就不太适合VG,霞搭配牛头人更是逆天中的逆天,就跟法国人举起手来的效果差不多。

    通过排除法也知道卡莎就是最合适的选择!

    见杰克点头答应下来,红米便按照既定计划在次轮BP里封锁掉妖姬和瑞兹,而IG将目光投放在野区里,把顾行的巨魔与奥拉夫通通禁用。

    金晶洙算盘打得很响。

    VG禁用单人线的法师英雄后,就意味着IG已选定的青钢影很难再出现在打野位上,宁王肯定要补AP伤害,那么尽管去封锁强势的物理打野准没问题!

    “我拿酒桶吧,”顾行毛遂自荐,“这样咱们打团能稍微强一点。”

    啤酒人的阵型破坏能力有目共睹,并且R【爆破酒桶】可以轻松炸到后排,给卡莎挂上电浆帮助杰克进场。

    红米就喜欢保证阵容完整性,对顾行的提议满意至极。

    轮到IG最后两选,金晶洙终于结束摇摆确定阵容。

    打野蜘蛛+射手卢锡安!

    “酱紫拼?”顾行怔愣一瞬。

    IG可以说是选用了一套纯前期阵容,打的就是前20分钟,只要中期还没建立起胜势,基本就等于寄!

    在他看来,阵容选取很不合理。

    極队完全可以给林炜翔补一手后期Carry角色,为己方兜底。

    反正对线期两队精力主要放在上半区,大眉不会有什么发育压力。

    然而IG偏偏就是不走寻常路,要把前期进攻能力拉满!

    顾行斟酌片刻,觉得也不能说極队的BP存在问题。

    因为人家一直以来就是这么玩的。

    后期?

    根本不存在!

    就突出一个前期拼到底!

    “销顾选酒桶了,杰克还有一手卡莎,团队不太缺AP伤害,”红米喃喃细语,“那咱们把剑魔挪给上路麦啵用,如此一来,IG想要克制住剑魔,就得让杰斯跑到上路去……”

    当前版本青钢影是没办法跟剑魔碰一碰的,只有前三级和中期三相+九头蛇成型后这两个节点能够压制住亚托克斯,其余时间都要被剑魔吊打!

    那么IG就会变成上单杰斯+中单青钢影的组合!

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