《我做游戏是为了吓哭玩家》

第一百一十二章 影片还能这么拍!?(2/4)

的恐怖游戏里设定的一个机密组织。]

    [直到现在我才发现,原来游戏行业已经在开拓恐怖类型的游戏了,并且还很成功!那很明显了,这个短片,承载着两个重任。]

    [一是打响恐怖类型并进军影视行业的试水作。二是游戏的剧情衍生,也是补全并完善游戏里的世界观设定。]

    [但无论这个短片其背后的目的是什么,都不妨碍它这让我整个人瑟瑟发抖的恐怖剧情!]

    话说到这,视频呈现出了短片的原画面。

    这让屏幕前的网友们,真正看到了这恐怖片的庐山真面目。

    [短片的剧情,说简单也不简单,说复杂也不复杂。就是一个名为FBC联邦控制局的组织,在某个学校内,发现了一个非常诡异的,会‘吞人’的楼梯间。]

    [他们给这楼梯间取了个编号,叫087-E。从弹幕上来看,意思是87号异常。事后我也了解了一下,据说这个控制局对每一个异常都赋予了名称和代号。已知现在最高的是825-S幻觉头盔。不过这是游戏里的东西了,我们暂且不提。]

    [之后就是安排人员进入这个楼梯间去探索调查,然后在里面撞见一系列让人背脊发凉的恐怖事件。]

    [具体的,有奇怪的女人哭声,莫名其妙的脚步声,看不见的上吊女尸,夜视模式下才能看到的红色字迹等等,还有最直观的,最让人睡不着觉的恐怖鬼脸,这无一不是满足了我对漆黑楼梯间的一切恐怖幻想!]

    [现在,我把短片里的那张脸给大伙看看。]

    视频中,顿时展现出了一张苍白且阴冷的无瞳面孔。

    那没有下颚和口部,且完全隐没于黑暗的诡异模样令没看过原片的网友们齐齐倒吸凉气。

    从未看过真正恐怖片的他们,那里见过这种让他们整个人都发麻了的恐怖之物。

    于是纷纷摁下了键盘上的→键,快进了几秒,以求跳过。

    而影评人似乎也知道这张脸过于冲击,所以也没有一直保留,很快就用别的画面替代了。

    [这张脸我当时看到的时候,人直接傻了。这也太恐怖了,不仅剧情恐怖,连造型都很恐怖!这双重的恐怖感压过来,对没看过恐怖片的人来说,着实是有点冲击力太大了。]

    [但我很高兴,很开心啊!因为终于有这种能把人吓到的恐怖片了!终于有真正意义上的恐怖片了!虽然是个短片,还不是电影类型。但是从这个短片就可以看出,要想拍恐怖的电影,真的可以做到!]

    [这部短片共46分钟,讲述了三次探索的过程。前两次是普通人,第三次是一支6人士兵。这里面的反转和创意手法就不剧透了,最好亲自去看,绝对可以把你震撼的无法思考。]

    [但这就完了吗?剧情的恐怖和造型的恐怖虽然惊艳,但这只是其中的看点之一。真正让我感到不可思议的是,这部短片,采用的拍摄手法是市面上想都想不到的‘另类手法!’]

    此时,视频画面上,出现了录像片一开始的博士。

    他坐在镜头前,想要摘下口罩,但被阻止了。

    画面,就此定格。

    影评人的声音再次响起。

    [这个短片,它是在2022年拍的。但是却和其他2022年的片子有着巨大的差别。最明显的,就是画质。]

    [你们仔细看看,这个画面,并不是16:9的宽屏,而是4:3的方屏。放在现在的宽屏播放器上,就出现了左右黑边,看起来就像是很久以前拍的电视那样。我们以前用的铁坨坨大电视机,白坨坨大显示屏,就是4:3的方形屏幕。]

    [接下来,是短片的风格营造。]

    [这部短片里的时代背景,是195?年的西方。导演估计是为了营造出年代的气息,故意做成了类似旧录像带的风格。让画面充满了乱跳的噪点,还有信号故障的线条。人物的边缘失真,模糊,还有移动时的拖影等。都无比的真实!]

    [整个短片因为是录像片的风格,所以色彩看起来格外的暗淡,和现在的各种超清蓝光画面比起来简直格格不入,但又有一种新奇的体验。就像是文艺复兴那样,格外的别致哥怀旧。就好像这个恐怖短片真的是在50年代拍的那样,非常真实和久远。]

    此时,屏幕前的网友们在看到这的时候,都像影评人说的那样,有一种新奇的观感。

    因为现在市面上,无论是电影还是电视剧,超清的画面层出不穷,各种特效轮番轰炸,早已让人视觉疲劳。

    此刻,在这么‘先进’的超清时代当中,突然出现这么一部‘古旧’的堪比标清的影片-->>

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