变相地把整栋大楼搜得一干二净。
随即杀光c字楼人员后,秦虎又杀到厂房区k字楼雷达房等位置,待秦虎杀到时,这些位置的材料一定也搜得差不多,秦虎直拍把它干死,还等于搜到机场其余区域。
所以秦虎这句话的战术行动路线具有战略性。
凌风原本以为秦虎会随意猛冲、随意猛做,可实际上秦虎这个孩子心中早已经设计出了这一条杀人、抢包之路,而且可以在最短时间内把所有材料全部收为己有而不用找房。
难怪秦虎这厮没有搜房,本来这个孩子就是要等人搜房的,人家搜完房他才会抢房。
秦虎这样做游戏的好处是显而易见的,但坏处也是显而易见的。
但是秦虎这样做的弊端就更加明显了,他这样做是有些巧合性、几率性的,而他在行进路线上的主要环节不是杀,是刚刚空降降落时的幸运。
秦虎这家伙可以把降落伞准确无误地荡到c字楼屋顶,下一个目标就是冲进c字楼大开杀戒,但是要做到这一点必须要c字楼上面至少要放一炮,也不可以放狙击枪。
c字楼如果有枪的话秦虎都可以操枪大杀四方了,但是c字楼如果没有枪怎么办?难道不是白给人送命吗?“秦虎“一声叫喊,c字楼里的人们都把眼睛盯向了他,他好像没有听到。秦虎怎么会没有枪呢?这还得从头说起。秦虎这么傻光溜溜地闯进c字楼不是白送了吗?
还好c字楼屋顶刷枪率还比较高,基本还可以确保每局捡回一把枪,但是如果倒霉捡回不来,秦虎的一切战术计划刚开始就夭折了。
不过本局比赛是沿着秦虎设定的线路有序地进行,首先是c字楼、又是塔吊、又是杀回c字楼、最后又是秋风扫落叶的架势快速横扫机场。
尽管秦虎大功告成,成功横扫机场,还成功杀人抢包养,但凌风仍然没想到秦虎可以吃到风。
毕竟这款游戏最大的困难不在于它的开头,而在于它的最后三层安全区
笑掉大牙的就是胜利者了,早期猛得像老虎晚期没有屁用最多只能算炮灰了,就凌风对于秦虎的理解来说,这个孩子背后一定会一股脑地杀出一条血路来,在前面几层安全区面积较大、人数分部蔓延、秦虎干死这么多人都是正常现象,但是当安全区被刷得越来越狭小时,秦虎所遭遇的绝对不止一个俩这么容易,而敌方枪法又不能总是这么菜式。
在秦虎看来,吃风明显任重道远。
秦虎打死人、抢包、拿枪、穿二级甲、戴三级盔、一溜烟要跑到机场外面去找车,随时都可能跑到中毒的地方。
安全区不落入机场是指秦虎目前的地理位置不属于天命圈。
第1层安全区位于地图右上方,即出生岛的位置,离机场还有不小的距离。
秦虎并不重要,因为飞机场有车可乘,不止一辆车。
秦虎把整个飞机场清空时,飞机场里的车自然也就秦虎一人了。
秦虎不久就发现飞机场外面那马路边有辆布棚吉普车。
吉普车轰油门,车子向离弦利箭一直冲向右桥,直插下层安全区。
但随即一个坎儿出现在秦虎面前,这个坎儿是很多玩家绕着走的梦魇--桥。
桥上一径堵桥痴汉。
每局比赛基本都会有这么一、二个贱人或一、二个队堵桥坐着收过路费的,这种堵桥者就像武侠小说中绿林山王将相,占为己有、以路代收、还一次性收过路费、直接干死抢包的绝对不会对你胡言乱语。
堵桥无疑是致富最迅速的经过,一个也不能少。
而这个时刻毒圈并没有刷到桥上,这里有超过七成人会堵着桥,也就是说秦虎这个时候如果傻兮兮地冲过来的话,十有八九都能碰到堵着桥收取过路费的痴汉了,并且有可能不止一个人。
秦虎想穿越这座桥,一定不是那么简单的。
玩游戏遇到人堵桥,聪明的办法一定是找一条小船开过小河走人,小船在河里跑得又快又难打,上岸后又蛇皮走位避开子弹,这样生还的机会就增加不少。
而且开着车从桥上硬冲过来肯定是要被子弹击中的,命苦的被爆的车还是直接爆头的,直接就变成快递。
当明明知道桥上有堵桥人时,只要他血量尚足、只要有时间搜船,凌风就会选一艘去船上然后逃跑,不会傻了开车闯桥碰运气。
事实不但一次地证明了当有人堵了桥时就会驾车硬闯,假如对方有2个人堵了桥就会有80%车毁人亡,假如对方只堵了1个人就会有至少50%杀头,假如对方有4个排头就会有4个人堵了桥,假如你有4个人没有下车对打反-->>
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