墙壁在这里是一个拐角的地形设计,可以卡视野。
当布隆出现在TOP下路双人组的视线中时,已经是提前Q【寒冬之咬】出手,准确无误的命中在维鲁斯身上。
“Q中了!寒冰跟上万箭齐发一路追着平A,要打出布隆的被动了呀!TOP犯了一个巨大的失误!
”
布隆命中之后,寒冰立马跟W,尽管塔姆第一时间就反手Q【巨舌鞭笞】命中寒冰挂上减速,600码的射程加上后续的减速,让维鲁斯根本无法第一时间拉开距离。
随着布隆被动【震荡勐击】的效果被打出,维鲁斯当即被眩晕在原地!
绿毛的反应很快,虚弱直接就套给寒冰,随后主动的朝着寒冰追了过去。
眩晕的时间并不算长,维鲁斯反手就是一个E【恶灵箭雨】,在如此狭小的地形中,寒冰和布隆根本就没有走位扭开的空间,被技能命中后减速以及受到重伤的效果!
解说们顿时傻了眼。
“不对啊?我怎么感觉……EDG打不过啊?”娃娃难以置信。
明明是EDG的双人组偷袭成功,布隆Q中了,寒冰也配合布隆打出了被动的眩晕。
按理说应该是绝对的优势才对。
可现在双方下路的血量,寒冰的优势似乎没有想象的那么大!
反倒是随着维鲁斯回头跟寒冰对A,寒冰的血量渐渐有点不对劲!
维鲁斯交出治疗抬高自己的血量,寒冰却迟迟没有交,不是deft不想,而是没办法。
恶灵箭雨除了会造成减速效果以外,站在被腐蚀过的地形中还会被挂上重伤,如果这时候寒冰交治疗的话,无法享受到治疗的全额效果。
“维鲁斯闪现拉开距离,诶?塔姆的Q打出被动【培养品味】的眩晕,塔姆的伤害好高!寒冰很危险!
”
血量见底,寒冰连忙交出治疗抬高血量。
可面对塔姆巨大舌头的舔舐,冰原女王根本就招架不住,血条直线下降!
嗡!
寒冰也被迫反手隔墙闪现拉开距离,这要是再被舔下去,蛮王脑袋上可就要长出一片青青草原了。
寒冰闪现走,布隆可就尴尬了。
之前为了追击维鲁斯,布隆的位置很深,现在寒冰走了,塔姆扭头就开始舔布隆。
河流之主荤素不忌,冰原女王可以舔,布隆这种肌肉棒子同样也能舔!
“flash!Flash!
Jug!
”
一看meiko还想剩个闪现硬跑,deft急的不断大喊,示意他赶紧闪现拉开。
这可是TOP的野区。
双方打野同时支援过来的话,酒桶要走更远的路程不说,人马带的还是疾跑,一旦人马支援过来的话,他们可就真要遭殃。
嗡!
被搭档一提醒,meiko也不敢省技能,在塔姆Q出手的一瞬间,直接交闪避开,避免自己被减速。
然后跟着寒冰一起灰熘熘的逃离野区。
“打输了吗?”娃娃怎么都想不到,寒冰+布隆这个一级对拼如此强力的双人组,在偷袭的情况下,愣是差点打输了??
“也算正常吧。”米勒似乎是想到了什么,“现在塔姆前期的伤害太高了,6.12版本的改动里面,塔姆大招的被动效果被移到了被动技能上面。”
米勒这么一提醒,众人这才反应过来。
6.12版本对于塔姆的技能进行一个调整,原本塔姆是要到6级学习大招【深渊潜航】之后,才能在每次平A的时候制造百分比伤害。
技能改动之后,这个效果被转移到了被动【培养品味】上面,也就是说现在塔姆1级就拥有平A附带百分比伤害的能力!
这无疑大大提升了塔姆的对拼的能力!
塔姆和布隆都是那种couter强开型硬辅的勐男,两个勐男对拼,布隆面对塔姆也得甘拜下风。
“难怪TOP这边不防备,因为他们知道自己压根就不会输,EDG这下可就是偷鸡不成蚀把米,被打掉两个闪现。”
“最主要的是……蛙妃没回血啊,维鲁斯可以吃了野怪再上线。”
从结局上来看,TOP是维鲁斯掉闪现,EDG则是双人组全部都交掉闪现,并且EDG的下路双人组没有吃野怪,寒冰自然也就没法第一波线就到两级,而维鲁斯却可以。
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