的操作是真的能够单点爆破打死你!”
复活后的船长再也不敢去上路,只能任由卢锡安拆掉上路一塔,拿到一血塔的赏金。
李汉升的经济雪球进一步扩大!
厂长本来还想去上路找点机会,可每次都会在野区碰到李汉升,甚至拆点一度被李汉升给击杀掉,导致他不太敢靠近上半区。
………………
开启野区全吃模式的李汉升,再一次刷新了众人对于补兵发育这个概念的认知。
一开始14、15分钟的时候,看李汉升的补刀好像也还算正常。
跟着游戏时间走嘛。
双方ADC其实也差不多。
可16分钟,17分钟就彷佛是一个分水岭。
尤其是17分钟之后,李汉升的补刀数就越来越让人看不懂。
17分半钟,李汉升的补刀数直接突破200刀,显示是202刀!
而此时回家的他。
直接更新一轮装备!
布甲鞋、破败+黑切。
要知道……
此时双方的C位也就刚刚做出一件套而已。
寒冰刚刚拥有攻速鞋+无尽+两把短剑,维鲁斯一直被针对,更是才勉强做出布甲鞋+破败。
李汉升足足领先了一个大件!
而李汉升的等级也来到全场最高的13级,甚至比双方才12级的中单还要领先一级!
如此恐怖的发育速度,直接让众人瞠目结舌,不知道该如何形容。
【鬼鬼,这就是汉升哥的发育速度吗?爱了爱了。】
【我就纳闷了,汉升哥的刀是哪来的啊?两边打野的补刀数也不算少吧?】
【18分钟两件套,EDG直接点了算了吧?】
【不可能……这绝对不可能!对于白银分段的我来说,这TM简直就跟在科幻片一样,我特么这个时候能有100刀都要笑死去。】
EDG这边在线上看到卢锡安之后,也不断的狂发信号。
看到这样发育的卢锡安。
Mouse一脸的无奈,队友们也不好责备他,尤其是厂长。
上路之所以会出现这样的情况,不就是他孤注一掷抓下路的决策所导致的么??
“发育吧……卢锡安毕竟是脆皮射手,经济再多也能找机会秒他。”厂长只能这样安慰队友。
话挺有道理。
这也是四保一战术上限不高的原因。
因为射手是五个位置里面唯一一个不提升自保能力的位置。
曾经的射手可以做到又肉又有输出,但这样会导致比赛成为双方无脑拖后期,比谁射手更强的局面。
Riot经过多个版本的削弱和针对。
射手早已没有早期的风采。
现在只能剑走偏锋,想要获得足够的伤害,那就将经济全部用来买输出装。
这也就导致。
射手的身板很脆弱,装备无法带来抗性和生命值的提升,纯粹就只能依靠等级提升带来的基础属性增加。
所以。
哪怕是六神装在手的射手,操作不得当的话,也有可能被2-3件套的战士和刺客击杀。
“scout跟我去抓一波。”厂长主动开口。
“OK。”
厂长立马前往上路,而scout则提前回家准备TP。
来到野区的厂长利用扫描和真眼确定自己没有被发现,实现完美绕后,这才放下一枚视野让马尔扎哈TP过来!
李汉升发现的时候。
EDG这边已经一前一后的将他给包围!
“上上上!
”厂长大喊!
酒桶和马尔扎哈朝着李汉升逼近,船长也试图用二连桶来干扰!
李汉升敏锐的抓住船长上前的一瞬间!
E起手冲向船长!
E点点W点点Q点点,一套伤害打出来,哪怕是船长已经做出布甲鞋,这伤害也让他遭不住,当即变成残血!
“卧槽?这什么鬼伤害?”mouse连忙闪现往后跑。
而马尔扎哈和酒桶则已经快速靠近,scout还在犹豫要不要闪现R卢锡安,毕竟他和酒桶的伤害不太够,需-->>
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