《开局队友摆烂,反手排到对面爆杀》

第174章 电能激荡!(2/5)

  至于设计这样一个慢推的兵线,则是为了充分利用杰斯手长的优势去打船长,进行一个压制。

    这把他带的是先攻,目的自然是为了“发育”。

    杰斯打不同英雄可以带不同的符文,总体来说征服者最多,比较稳定,前中后期都有作用。

    而先攻看起来能偷钱,但在比赛里面,对面的选手哪会给那么多你偷钱的机会。

    当然先攻能提升伤害也是一方面,不过还是那个问题,对一个本来发育就差的英雄来说,这个符文基本没有作用,因为增加的伤害和偷钱数量本就是根据你打的伤害来计算的。

    选出杰斯还带先攻,相当于是主动把脚下的钢丝变细。

    回到游戏,在船长刻意放线下,此时颜望已经把小兵推到防御塔范围外一点的位置。

    这个位置船长会很难受,一方面要注意补刀,一方面要注意杰斯的消耗,怎么设计桶子去反打消耗一波。

    被压不代表不能反打,怎么从压制里面争取更多的消耗是非常重要的,要是消耗好了,甚至能反过来压制。

    于是二级的船长在脚下放了一个桶,顺带a了一下,这时杰斯还想上前消耗就得吃他的桶。

    但杰斯并没有退,继续a着船长。

    而船长趁着杰斯普攻的前摇,放下第二个桶在杰斯脚下。

    与此同时船长脚下的炸药桶已经变成一格。

    眼看船长的平a前摇就要出现,早有准备的颜望ctrl+重置普攻在船长a出来之前a掉了桶子,同时回头继续流畅的两下平a接q。

    船长不想就这样被白白换血,放出第三个炸药桶a第二个桶。

    然而此时杰斯突然回头,躲过炸药桶的爆炸,还不忘a一下船长后再撤退。

    而带着不灭的船长硬是没有q出来的距离。

    “????”

    “秒学w点桶?”

    “这扭头……”

    “这波就已经这辈子学不会了。”

    “说实话很秀,但点半天血量还是没拉多开。”

    “杰斯现在就这样,一点伤害都没有。”

    “……”

    对于这种激烈的对线观众都是非常喜欢看的,不管段位高低,刚才那波对线无疑都能看出其中的精彩。

    高手看兵线和细节处理,正常玩家看杰斯点桶扭头躲技能。

    而一些职业上单代入到369的视角,只感觉到了一种无解。

    好在杰斯的数值很弱,船长前面赖赖线就行,注意点就不会被杀,但这的前提是上路就这样1v1玩下去。

    而we选出蜘蛛和鳄鱼这样的英雄,怎么可能干看着。

    这一点在比赛开始前解说就已经说过,但问题在于中野不管是打上半区,还是下半区都有可能,因为下路选出了卢娜,去帮下路建立优势也是个选择。

    很快we告诉了观众他们的思路——帮上,死帮上。

    3级的三包一,直接让船长死在杰斯手下。

    不过kanavi早早嗅到,有意反蹲,交闪把残血的蜘蛛收掉,加上中路的鳄鱼亏了线,这波双方似乎都没亏损。

    从个人角度来讲,最赚的无疑是拿到一血的杰斯,但这点优势似乎没有什么作用。

    “杰斯回家出了个矿刀,看来是想先发育一会。”

    “是的,这把we想给上路建立优势,中期杰斯的发挥将会是重点,如果没有打出作用他们这个阵容后面就不好打不了……”

    回到线上的杰斯如解说所说,一边压制一边补刀发育,五分钟的时间大概压了对面一半的补刀。

    不能说船长不会补刀,而是杰斯位置卡的太死,某些刀一补必定被白白消耗,之后可能连塔刀都补不了。

    但只要再坚持一会,等后面等级和装备起来就好打了……

    就在369补着塔刀这么想的时候,身后出现了蜘蛛的身影。

    蜘蛛怎么在这里?

    369来不及多想,开始操作面对这波越塔。

    最后在蜘蛛开e规避塔伤、杰斯杀完人交闪脱离防御塔范围后结束。

    看着灰色屏幕里还是3级的蜘蛛,369哪能不知道蜘蛛是复活后直接跑过来了。

    当然前面杰斯的对线消耗也是重要的伏笔,不然他多少能换一个。

    难道这也在你的算计之中吗……

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