《游戏设计:就你们填非常简单?》

054 用心创造快乐!(1/2)

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    老贼的每一款游戏的最开始,都有一个劝退的游戏环节。

    这部分环节被称为新手初见杀。

    不只杀一次,在这里他会反反复复的杀,这个地方被称为梦开始的地方,也被称为梦结束的地方。

    可越是初见杀,他就做的越好。

    ‘情书’后半截有连环的节奏韵律一样的三角形,也有代表减速的乌龟符和代表加速的兔子符号。

    梦幻的游戏背景, 耳边的歌声初不甚大,只觉入耳有说不出来的妙境。

    即便是反复游玩,在心态崩溃的时候也感受不到烦躁。

    这一关的bpm只有85,第一关的bpm就有150。

    这个值代表的是每分钟节拍数的单位。

    最浅显的概念就是在一分钟的时间段落之间,所发出的声音节拍的数量。

    这一关的歌不快,通往终点的路段上有难点,但是在掌握了节拍之后却不难。

    “他在发这款游戏之前真的没给你透露过一点消息?”艾文真的快疯了,游戏中的歌曲任何一首单独拎出来都称得上经典。

    凭借他做游戏的实力,这些歌曲凑在一起,怎么都能制作一款大型的经典音游,混合一点唯美的人物动作,掺杂一些其他的元素,随便定一个高价都有无数的玩家买单。

    光是这些歌曲就值这个价格了好吗!

    “做游戏怎么能这么随意啊!”艾文看着XGP商城里上架的冰与火之舞, 一共也才1G的下载量。

    大多数的容量都是歌曲占据的, 地图虽然唯美,但确实十分简约。

    “啊?之前一起吃饭的时候他就跟我们聊过了啊……你忘了吗?”卡特也很无奈。

    “说……说过吗?”艾文掐着自己的手心,强迫自己清醒一点, 他猛地想起叶枫之前顺口说过一句话,

    ‘做个音游给玩家找点事做……’

    “我就是觉得,这么多好曲子用在这样一个小游戏上,有点太随意了……”艾文无可奈何。

    就算是xbox的游戏制作团队在做游戏的时候,他都能参和进去提一点意见, 说两句话, 在叶枫这里, 他真的一句话都说不上。

    那个人有他自己的理解,有他自己的想法。

    ……

    叶枫刚刚给员工发布春节放假的信息, 就看见艾文打来的电话。

    “老贼, 咱们下一次做游戏能稍微用心一点吗?”

    “怎么说?”叶枫疑惑。

    “游戏咱们不需要这么赶时间,可以做的稍微复杂一点,让它看起来没有这么普通……”艾文稍微提了一点自己的想法。

    他并不是想多赚钱,其实价格都是其次。

    他就只是单纯的觉得,这么多优秀的音乐,不该只出现在一条由方块拼接起来的道路上。

    “它不普通。”叶枫摇了摇头。

    “我的目标又不是赚钱。”叶枫说这话的时候都忍不住咬牙切齿。

    “不是赚钱是什么?”艾文有点不理解,这样一个优秀的设计师,他明明可以名利双收。

    “……我说就是想要大家给我一个超级困难的评语你信吗?”

    “不信。”电话那头的回答快速且笃定。

    “行吧,我就是想要用心给玩家创造快乐。”叶枫随口说了一句前世的至理名言。

    “原来……这就是你一直坚持的理想吗?”

    在叶枫话音落下的那一刻,艾文的脑中已经自动回忆起了叶枫做游戏以来的过往。

    刚刚那句话如果是别人嘴里说出来,他都会不屑的嗤笑一声将其抛之脑后。

    任何一个游戏制作者对外说出这句话,他都会将其认作是想要圈玩家的钱。

    只有叶枫说出来,他不会这么认为。

    什么想要‘超级困难’评分?这是什么傻鸟借口?

    哪个设计师做游戏会图这种鬼东西?

    所以当叶枫说自己只是想要给玩家带来快乐的时候,他信了。

    尽管叶枫这句话说的像是随口敷衍,

    可越是用心的话才越会被随口说出来,不是吗?

    “老贼,以后你做游戏我再也不会提出质疑。”

    “你一定可以成为-->>

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