《穿越东京泡沫时代》

第二百五十六章 沃尔玛很感兴趣(2/8)

代宝可梦,为了鼓励玩家进行游戏社交,当然也是为了多卖销量,推出了可以收集不同宝可梦精灵的‘红’‘绿’两种版本。

    而在之后,还发行了一款《宝可梦蓝》版本,为的是修复红/绿版本的BUG,但也趁势卖了一大波销量。

    精灵娱乐当然也能这样玩,修复BUG,再加上特殊宝可梦精灵,还能再收割一波玩家的钱包。

    羽生秀树在这边玩的投入,并没有发现,一位白人青年不知何时站在了他的背后。

    对方身材高大,头顶发量稍显稀疏,戴着一副圆框眼镜,身体有些发福。

    对方站在后面之后,见羽生秀树在玩Pokeball 2,便立刻好奇探过头去看。

    不看不要紧,一看之下立刻就移不开目光了。

    Pokeball 2掌机在羽生秀树这位穿越者看来,实在是简陋的可以。

    屏幕惨绿,连个彩色效果都没有,只能靠四色灰阶,以四种不同深浅的黑白色来构筑画面。

    机体笨重,拿在手上和半块砖头差不多。

    可问题这是他以后世的目光来看的。

    而在如今这个年代人的眼中。

    羽生秀树手上这个可以操作黑白像素块画面,冒险以及战斗的机体,简直就是黑科技了,看起来是那么的有意思。

    不过白人青年可能没有接触过电子宠物精灵球,因此对羽生秀树玩的《宝可梦》并不熟悉。

    羽生秀树的卡带虽然也是工程版,外观上并没有标注版本,但实际上却是《宝可梦红》。

    因此对方也只是看个热闹而已。

    不过羽生秀树玩了一会《宝可梦》后,打算换个游戏。

    便在旁边年轻人目瞪口呆之中,将Pokeball 2的卡带直接拔了下来。

    然后他又取出随身带的俄罗斯方块卡带插了上去。

    启动游戏,开心的消起了方块。

    比起宝可梦,俄罗斯方块的游戏机制就简单明了多了。

    身后的青年看了一会,就明白游戏是怎么玩了。

    青年觉得,这个游戏虽然简单,却好像比之前那个游戏有意思。

    而看懂了游戏之后,青年就很想亲自上手玩一玩。

    心中着急,抓耳挠腮,最后实在忍不住,直接对着羽生秀树问。

    “这位先生,你手上这个东西到底是什么?在哪里能够买到?”

    正专心游戏的羽生秀树根本不知道他背后有人,当即被突然出现的声音吓了一跳。

    手中操作的长条形方块,本该舒舒服服插进他预留好的空档,一口气消上四排。

    结果被对方一吓,右手一抖,不小心变向,横着爬在了空档之上,彻底堵死了消除之路。

    眼看自己吓到羽生秀树,导致羽生秀树游戏出错,白人青年赶忙道歉,“抱歉,我不是有意了。”

    羽生秀树顺手按下暂停,不在意地说,“没关系,一次游戏而已。”

    白人青年此时向羽生秀树伸出手,“我是约翰·拉赛特,今天刚刚入职工业光魔,之前为迪士尼工作,你也是工业光魔的员工吗?”

    “Hanyu Hideki(羽生秀树),我不是工业光魔的员工,我的公司为这里的部门提供图形处理芯片,今天来是为了处理一些技术问题。”

    羽生秀树自我介绍的时候,顺便在心中吐槽,真是玩个游戏都能遇到未来名人。

    如果说艾德文·卡特姆是日后皮克斯的技术核心的话。

    那眼前这位约翰·拉赛特,就是日后皮克斯的创意核心了。

    记忆中,对方正是在今年加入的工业光魔的。

    而在他加入之后,工业光魔的计算机图形部门,便在其的执导下,创作了第一部动画短片,《安德鲁和威利冒险记》。

    羽生秀树看过这部短片。

    很难想象,在1984年,连电脑都是稀罕玩意的时代,艾德文·卡特姆和约翰·拉赛特竟然创作出了效果如此惊人的3D动画。

    难怪总有人说皮克斯是一群开挂的家伙。

    只要在这个年代看过这部短片,恐怕都会觉得,这个说法也不是没有道理。

    而在首部短片之后,皮克斯LOGO来源的《小台灯》,也是由对方执导。

    再之后的一系列短片,以及《玩具总动员》系列,《虫虫危机》,《赛车总动员》系列……
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