《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第107章 真正的盈利手段,是让玩家心甘情愿掏钱(2/5)

的评价标准,甚至是主要标准之一,”

    “我们的投资有限,成本就摆在这,工业水平和游戏体量必须要舍弃一头,这是客观存在,无法弥补,”

    “而这两项无论是对于我,还是对于艺游来说,都没有什么可选择性,”

    “艺游x2的全感辅助技术,必须要在游戏中有所体现,”

    “我们不能为了保游戏时长,而去做一团工业水平处于上世纪的电子垃圾出来,那样玩家是不会买账的。”

    我靠别啊!能啊大哥!能!

    听到这。

    沈妙妙差点跳起来,当场就想说‘我们为什么不能制造垃圾卖给玩家’?!

    没人买账岂不是正合我意!

    最好一份都别卖出去!

    这样,两个亿就会变成二十个亿!

    私人豪华游艇这不就有了嘛!

    可话到嘴边,沈妙妙又给咽回去了。

    不行,这话实在是太过逆天了,她说不出口。

    且不说老顾会怀疑,就算退一万步说,老顾怀疑不到自己的系统头上,他也不会答应这种离谱要求的。

    要知道!

    沈妙妙系统启动的要求之一,就是项目必须经过主理人主观同意,由主理人进行发起。

    顾晟说这项目不行,那这项目亏就是纯亏,没有一分钱的返利。

    还是那句话,老顾不是她系统的傀儡。

    恰恰相反,老顾才是她系统真正意义上的掌控者。

    想到这,沈妙妙暗叹一口气,可惜地摇了摇头:“所以呢?”

    “所以?”

    顾晟叹了口气:

    “所以为了达到护航大作的工业水准,我们就只能缩小游戏体量,缩短游戏时长了呗……”

    “哦——”

    沈妙妙点头,懂了:

    “缺斤少两。”

    “啧!”顾晟一咂嘴:“这这……什么话这是……这多不好听……”

    哈哈!

    他急了他急了!

    沈妙妙一双大眼睛弯得像月牙,露出和滑稽一样的贱贱表情:

    “好你个超新星啊?学会缺斤少两了?二百八的月饼礼盒全是礼盒,里面就两块月饼是吧?”

    “我……”顾晟张张嘴,想要反驳,却又不知道怎么说。

    无言以对。

    因为沈妙妙所说的,正是这个项目的最大痛点!

    原本!

    顾晟想的挺好,泰坦陨落2这项目又有剧情又有多人对战。

    虽然多人对战因为其超高的操作性,会让玩家技术两极分化严重,进而导致游戏寿命缩短,影响力远不及剧情部分吧。

    但至少它有。

    有多人,它就算个完整游戏,就能跟迅藤三板斧比划比划。

    可将核心数据兑换出来,顾晟简单预估了一下预算,才发现满不是那么回事儿!

    两亿以内的资金预算,仅能支持他将单人部分做好做精!

    要想做多人,两个办法——

    要么,让新一代全感技术缩水,把游戏的全感反馈做到PUBG那样,浅尝辄止。

    要么,增加预算,加大成本投资,向银行借贷或接受分红投资。

    很显然!

    这两项选择,对于黄金之风来说,都不实际!

    顾晟不能接受一个明明可以很完美,但却因为成本不够,导致剧情表现瑕疵,多人表现不佳,两头不讨好的作品。

    而沈妙妙呢,又从不接受任何一家第三方投资。

    于是乎!

    顾晟就只能忍痛割爱,将多人暂且砍掉,先保一头,让单人剧情表现力拉满。

    可这样一来,新的问题就出现了,就是沈妙妙刚才所提出的——

    缺斤少两。

    一个护航大作!

    仅有一个六小时左右的单人剧情,肯定也会遭受不少诟病!

    所以这些天,顾晟也一直在为这件事情而头疼。

    其实原本,这件事也好解决。

    降价呗,把价格打下去。

    一般情况护航大作的价格不都在198-568之间嘛,泰坦陨落卖98,或者68-->>

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