《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第166章 关灯拉闸!顶级心理恐怖!(3/4)

调查!

    他们有的是玩家,单纯为了寻找刺激。

    有的是友商,为了寻找心理恐怖游戏的核心元素。

    还有的,是倒霉催为了工作的媒体测评人。

    就比如——

    许肖林。

    ……

    我他妈到底是造了什么孽了!

    竟然要测评这个阴间到极点的游戏!

    此刻!

    许肖林正站在新一轮的走廊起始点中,粗喘着气!

    刚刚的一幕,直接刷新了他对于恐怖游戏的理解!

    太恐怖了!

    不仅仅是游戏!

    还有顾晟那惊为天人的心理恐惧设计!

    虽然!

    PT和极道狂飙,这两款同属于柯美拉旗下的游戏,属于不同类型。

    但是!

    通过对两款游戏的体验测评,许肖林却吃惊地发现,在试玩版设计的老练程度上,初出茅庐不过两三年顾晟,竟然稳稳压过了经验丰富的山本纲一头!

    极道狂飙的试玩版,许肖林尝试过了。

    他的评价和pew差不多。

    总的来说,这部游戏就是中规中矩,射击和竞速的内容都有,融合的也还算不错。

    玩家们知道自己想要在这部作品之中看到什么,而经验丰富的山本纲,也对玩家们的需求做出了精准判断。

    于是,他将试玩版的重心放在了‘游戏性展现’上。

    将试玩版分为了三部分,分别展示了游戏FPS属性、竞速属性,以及文化背景属性。

    属于是不求有功,但求无过打法。

    事实证明,山本纲的做法没错。

    许肖林作为一名专业的媒体测评人,心中给极道狂飙试玩版的打分大约在9.2-9.5之间。

    而再反观顾晟和他的寂静岭PT!

    相比于极道狂飙来说,PT项目可谓是全面劣势!

    即便不考虑钱、人、宣传力度三方面,光说游戏类型环境,双方就差了一个维度!

    一个是射击竞速,市场大热!

    一个是恐怖惊悚,行业弃子!

    最关键的是!

    极道狂飙的玩家们知道自己想要什么!

    劲爽的枪战,刺激的追逐,极道文化的氛围!

    山本纲有许许多多参考!

    可寂静岭PT的玩家们呢?

    他们也不知道自己的要求是什么!

    他们只知道自己不喜欢那些蹩脚又粗暴,模板又套路的JumpScare!

    但你问他们具体想要怎样的恐怖元素,他们自己也说不清!

    这样的情况,无疑是让游戏设计难度直线飙升!

    别说顾晟只是一个出道还不足五年的新锐设计师。

    就算是个老油子设计师过来,在面对这种情况时,也会感觉无力!

    因为这完全就是摸着石头过河!

    但是!

    也恰恰是这种棘手的情况,才更能体现顾晟的变态强悍!

    他并不需要了解玩家们想要什么,不必迎合玩家们似是而非,云山雾罩,甚至连自己也说不清道不明的游戏需求。

    因为他自己就是标杆!就是潮流!就是打开游戏史先河的开拓者!

    充足的自信让他下笔如有神!

    而这种无可匹敌的自信,甚至可以说是自负,让他敢于向世界玩家们宣布——我做的,就是你们真正想要的!

    于是乎!

    顾晟大胆地为试玩版设计了一套剧情!

    不急不躁,不忙不缓!

    从一开始的氛围烘托,到关灯拉闸的顶级心理恐惧!

    玩家们每一分每一秒的神经,都被顾晟牢牢掌握在手中!

    越是接近凶案真相,游戏的特性就越是明显!

    极道狂飙做到的,PT做到了。

    极道狂飙做不到的,PT也做到了!

    这就是顾晟!

    一个天选游戏人,天才设计师!

    许肖林靠在走廊墙壁之上,一边喘着粗气,一边在心中惊叹。

    鸡-->>

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