!所以我决定响应号召!再用我妈的手机号开个平台小号买一份!’
‘做得好!让咱妈也做做慈善!积德行善!增福增寿!’
‘卧槽!你要这么说我可要野性消费了啊!’
‘嘶——不买可就显得我不孝顺了啊——买上!’
‘哈哈哈哈哈我也……’
‘+1+1+1+1……’
‘……’
游戏圈的震动哗然,自然也就会带动销量!
短短四天!捷报传来!
《去月球》全球销量怒破一百万份!
并且,这个销量还在持续不断地上升!
四天一百万套!
这是什么概念?
当年堪称现象级的《吸血鬼幸存者》,单周销售16万份。
那就已经算是同体量游戏中最顶尖作品之一了!
甚至!
这个销量成绩足足在榜首上呆了将近一年,才被另外一款同体量的游戏,以单周18万份的成绩击败。
而今天!
去月球!
这样一部仅有几百兆大小,几十万投资的像素风剧情向小游戏!
短短四天,就已经怒破一百万份!
消息传来!
小游戏圈集体哀嚎!
完——蛋——!
今后,小游戏销量榜单上,将再也没有“第一名”这个成绩!
无论他们如何努力学习革新,至少在十年之内,怕是只能勇夺亚军了!
甚至悲观一点讲,从此以后,小游戏圈周销量总榜上亚军就是冠军……
而除此之外!
黄金之风内部!
“泥头车项目”——逃生——也已经开发到了尾声!
整个开发过程非常顺畅,各部门之间的协调配合也都非常默契!
唯一有点不顺利的,就是开发最后的BUG测试阶段。
大家的坚持时间似乎都不怎么理想。
甚至测试到后来,项目部自己攒了个局,就赌谁能够在十次以内,在不被踢出体感舱的情况下通关。
以一根油条起底为赌约,向上累加,各自投注押宝。
最终!
经过一轮又一轮的角逐!
勇敢的上川由纪Yuki以9次被踢记录,获封‘项目部最有种的姑娘’称号,豪夺一千七百多根油条,实现了油条自由。
至于柯美拉方面!
倒是一直都风平浪静,安静如鸡。
只是最近一段时间,才开始尝试在各大平台试探性地投放寂静岭广告。
而从情况来看,K社这一波‘互联网没有记忆’战术,倒也取得了一些成果。
虽然依旧有不少人大喊着‘Fvk KOMINA’,但是群情激奋的程度,远没有当初宣布独立开发时高了。
甚至,有不少人表示对柯美拉独立制作的《寂静岭》表示期待。
……
“既然柯美拉做出来试探,那么也就意味着他们的项目基本宣告完成了。”
转眼周六!
顾晟和沈妙妙对面而坐。
今天的晚餐是香煎银鳕鱼,菲力牛排,黄油面包,沙拉和蘑菇汤。
两道主菜是顾晟制作的,小面包和蘑菇汤则是沈妙妙的手艺,沙拉也是她拌的。
算一算两人合租也有不短时间了,互相配合起来愈发得心应手。
“还好,我们的项目也马上完工了,现在正在做最后调试,”
顾晟切了块牛排放进嘴里:
“正好能和柯美拉的宣发赶在同期,呵呵,”
“不知道咱们的宣发出现后,市场会是什么反应,”
“正好,如今咱们势头正盛,国内有一等一的宣传和口碑,国外有一定粉丝基础,再加上这一波去月球也圈了不少眼泪,”
“烟雾弹的效果非常拔群,”
“如果我们赶在寂静岭宣发的时候选择破烟狙击……”
说到这。
顾晟发现小哪吒一直没说话。
看过去,就见她正在发愣。
于是-->>
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