《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第243章 跌落神坛(二合一)(4/8)



    “我个人认为,这就是黄金之风怠惰的表现,灵感的枯竭,让他们不得不开始吃老本出衍生,”

    “毕竟,华国游戏厂商向来都是这样的嘛。”

    原本。

    森谷彻也还挺郁闷,感觉小泉简直就是信口开河,自以为是。

    但这最后一句话一出来。

    却让他哑火了。

    也是。

    如今,由于他知道内情,所以才能站在上帝视角,吐槽小泉胡诌瞎猜。

    可实际上,小泉的分析也不是没有道理。

    尤其是那最后一句话——华国厂商向来如此。

    堪称绝杀。

    正如小泉所说。

    从PC到体感舱。

    几十年的发展历程中,华国游戏圈也不是没出现过令人眼前一亮的游戏。

    可问题是,套皮、续作、衍生、割韭菜等行为横行,断送了一波又一波精良作品。

    “天才设计师”们就像是流星一样,一闪而过,然后泯然众人。

    而在小泉看来,顾晟和那些曾经陨落的设计师唯一的区别,就是他闪耀的时间更长一些。

    直到《花园战争》面世,顾晟也不免落入了俗套。

    这游戏森谷其实也了解了一番。

    刚刚小泉所说的那些缺点,的确存在。

    而且相比于黄金之风之前的游戏来说,的确不够惊艳。

    也难免让人产生‘灵感枯竭’的错觉。

    “逃出生天,就是黄金之风最后的灵感迸发了,”

    最后小泉总结道:

    “花园战争,就是顾晟跌落神坛的开始,也是黄金之风开始走下坡路的起点。”

    ……

    唉——

    听罢。

    森谷在心里叹了口气。

    小泉的分析有道理吗?

    当然有道理。

    游戏不算惊艳的质量,并不明显的模式创新,其中比较显著的缺点,再加上不算特别爆炸的销量……

    和黄金之风之前的‘主打作品’们相比,花园战争的确像是‘跌落神坛’的起点。

    可是,小泉的分析透彻吗?

    当然也不是。

    先入为主的观念,让他选择性地忽视了花园战争的体量根本就不足以被称为主打大作。

    而且,黄金之风也一直没有亲口表示过,说花园战争是他们的主打大作。

    也就是说,如今小泉的分析,全都是建立在人云亦云的三人成虎之上。

    在他心里,压根就没有把黄金之风当成劲敌,更不会去想黄金之风有可能参加本届东津电玩节,再次发动突击,和他们一较高下。

    而这种观念,不仅是在小泉心里根深蒂固。

    在公司众多人的眼中,更是如此!

    毕竟,双方的体量差距就在这摆着!

    这就好比在上一届的世界杯小组赛中,华国科幻开局,爆冷踢了阿根庭一个1:0。

    而在四年后,世界杯再次开踢,阿根庭有可能将华国当成头号大敌吗?

    别扯淡了。

    别说头号大敌了,这次你能不能游出亚洲,获得小组赛出线名额都还两说呢!

    柯美拉众人有如此心态,倒也不足为奇。

    “森谷常务觉得小泉总监的分析如何?”

    正想着呢,就听上越景正开口叫他。

    森谷不由地一愣:“啊?抱歉社长,我没听清?”

    “我说,”

    上越微微皱眉问道:

    “你觉得小泉总监的分析,有没有道理,”

    “这款并不算合格的大作,是不是黄金之风跌落神坛的标志?”

    上越景正终于想起来问问森谷的意见了。

    但可惜的是。

    上一次森谷的忠心直谏他不听。

    这次,想听他也听不到了。

    时也命也。

    机会不是冬天的大白菜,随时要随时有。

    “我没体验那款游戏,”

    森谷咧咧嘴,做出爱莫能助的表情:

    “抱歉社-->>

本章未完,点击下一页继续阅读