D,打游戏要被敲钟牛折磨,看个比赛还要被折磨,吐了】
【真的好贱,估计女坦要气疯了!】
【当时没买了大嘴的哈巴狗没买哞利斯塔,现在好后悔!每次玩辅助看到自家 AD漏兵我就那个急啊,要是有这个皮肤他漏一个兵老子敲一下,看他还敢不敢漏】
……
“阿一西!”
丧钟不断回荡, Killua有些抓狂,担心族谱问候会被裁判记录扣工资,气的他说出了自家中单的家乡话。
“好烦啊!”
“我 E还两秒,好了上去打一波?”
小昭向来敢操作,而自己的前任又在对面,他当然没有理由拒绝。
以彼之道,还之彼身。
Killua瞅准时机,在牛头挥蹄子补近战兵的一刻扔出【天顶之刃】。
卡莎立马开启【极限超载】跟进,边走边 A。
牛头刚能动弹,又再次被女坦 Q技能眩晕。
艾卡西亚暴雨过后,卡莎打出电浆配合女坦被动日光的魔法伤害,牛头血量瞬间掉了一大半。
W还没爆,卡莎的虚空索敌也还没释放,伤害足够击杀这只牛头!
Killua心中狂喜。
但下一秒,他的笑容僵住。
只见手持双斧的奥拉夫从河道草丛开着疾跑奔来,而牛头则是敲着地板把自己击飞半空。
来自维鲁斯的恶灵箭雨落下,女坦落地后被牛头顶到维鲁斯面前!
而奥拉夫则是直冲身穿紫色皮衣长着触手的卡莎,疯狂倾泻伤害。
小昭拼死换掉了前任,但自己也被奥拉夫追死,而女坦的人头则被维鲁斯收下。
EDG打出一换二!
“河道草饰品眼消失大概有 5秒钟以上的时间了, EDG双人组应该给自家打野报过信息,否则香锅不会刚好在饰品眼消失后就踩红色方野区的爆炸球果跳进草丛。”
解说们拥有上帝视角,当然知道奥拉夫在女坦动手前一刻就已经躲进了河道草。
“如果先去插眼的话,侠队双人组最多死一个人。”
线权一直被卡莎、女坦掌握,因此在奥拉夫跳进草丛的那一刻, EDG只要集中输出必然能够先击杀一人。
而 Killua不做视野先手小昭跟进,就注定二人都要被击杀。
能够换掉牛头,已经是犯错后的最好补救。
“如果对面不是女坦+卡莎,这波我都不会死!”
妹扣心有余悸,【日光】与【体表活跃】接连触发的伤害实在有些夸张,即便他复活后出门选择的是红水晶增加生命值,但还是扛不住卡莎、日女的组合爆发。
“伤害确实有些变态,要是换做我也许会被瞬秒!”司马老贼说道:“下个版本卡莎如果还不削弱,在赛场上估计又要成为非扳必选的英雄。”
“的确.”
姜准说:“卡莎被熟练度高的召唤师拿到真的很恐怖.不知道 MSI会用哪个版本,卡莎这英雄到目前为止平衡依然没做好。”
卡莎这个英雄可以说是集之前拳头所设计 AD的大成,位移、伤害、百分比、隐身,全能之人,而且对于走位和操作的强度比起传统 ad更容易适应和上手。
也正因如此,她在上线时攻击距离被调低到了 500码,属于射手英雄中最低的档次,对线过分依赖硬辅开对面。
拳头在发现这个问题后,也是在 LPL春季赛季后赛采用的 8.6版本中,将卡莎的攻击距离提升至 525码,再通过削减基础攻击力与 W技能的 AP加成,让卡莎尽量少一些“刺客”属性,通过加强被动、 E和 R技能让她多一点 AD该有的风采。
但有一说一,发育起来的卡莎后排刺杀能力依然变态!
这也是本局游戏,厂长中路让海成民选择马尔扎哈的原因。
大招只 R你!
要么浪费一千多经济去出水银,要么就被压制到死!
……
找机会开到牛头,最终反而是被奥拉夫反蹲阵亡, RW下路双人组的心态有些小炸。
但更让他们绝望的在后面!
复活后重新上线,走到一塔后的三角草丛,马尔扎哈与奥拉夫忽然窜出。
小昭残血跑回防御塔下,连经验都还没闻到就被迫回城。
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