血怒!
“先杀维鲁斯,可以打!”姿态大叫。
RNG队伍频道也瞬间从乌兹被秒的错愕与冷凄中变得活跃起来。
小虎不急不缓:“对,他妈们没输出的,只要杀维鲁斯就好了。”
乌兹:“冲冲冲!”
卡萨:“我奥拉夫无敌好吧~”
打出血怒后,姿态没管身后的酒桶,直接朝身后的冲去,开启大杀四方,想要给维鲁斯、塔姆、蝎子挂上血怒。
然而,维鲁斯却射出一道粗大的紫色锁链,将其禁锢在原地!
“酒桶扔出大招,奥拉夫诸神黄昏仍未结束,免疫控制!但诺手被炸到蝎子面前!”
“EA眩晕!完美的控制链!”
“维鲁斯在一旁疯狂抽射,诺手血量掉的飞快!”
“诺手刚能移动,但身上已经被塔姆叠满被动,吃到 Q技能再次被眩晕。”
“姿态活生生被维鲁斯 A死了!”
“维鲁斯点残泰坦,泰坦也给出大招,奥拉夫和乌鸦都靠了过来,塔姆将维鲁斯其一口吞下。”
“泰坦的人头被酒桶 Q技能收下!”
RNG再阵亡两人,局势彻底变得清朗。
奥拉夫大招结束,被酒桶的大肚皮撞晕。
维鲁斯被动【复仇之欲】,在每完成一次击杀或助攻(小兵野怪或英雄),就会暂时获得攻击速度加成!
击杀英雄,更是能够获得 40%+40%额外攻击速度。
配合致命节奏,维鲁斯现在的攻速高的可怕。
老贼甚至没有走 A,冲到面前的奥拉夫就被瞬间融化。
乌鸦见势不妙边打边撤,虽然塔姆、蝎子都被他打残血条,但最终还是被追上来的维鲁斯送回泉水。
“司马老贼完成四杀!”
“RNG中路高地刚刚已经被破掉, EDG现在只要等兵线过来就能一波!”
“卡莎的复活时间还有 19秒,应该来不及了。”
“……”
“让我们恭喜 EDG,拿下春决的第一小局!”
……
现场、弹幕、解说台热闹非凡。
而 RNG选手席上的乌兹涨红的小脸已经快恢复为正常肉色。
他默默看着赛后数据面板发愣。
卡莎三万九千输出,队内一骑绝尘,并且也超过了蓝色方输出最高的维鲁斯四千四百点。
就差那么一点点啊!
回想最后一波决胜团时的意气风发激情无限,他心中很是不服!
就差两秒钟自己的水银就好了!
假如水银没在 CD,以自己的反应速度,肯定能在马尔扎哈大招的一瞬间按出水银!
那样局面就会是马尔扎哈被瞬秒!
队友们就能够将技能全部留给绕后的塔姆、维鲁斯,即便自己被蝎子大招拉走, EDG也没办法集火将自己秒杀!
“哎”
感受到肩膀上卡萨宽大的手掌,乌兹站起身子有些郁闷,他毛躁的摸了摸头发,与队友一起离开选手席前往后台。
看着 RNG令人惋惜身影,娃娃不禁开口:
“在游戏时间三十分钟的时候, RNG基本上将经济拉了回来,并且在这波团战前还完成了反超。”
“靠着阵容优势,他们实际上已经掌握了战场主动权——两次大龙逼团 EDG,就可窥一斑。”
“时间越往后拖, RNG就越有利!”
“但谁能想到,水银还 2秒冷却会成为 EDG获胜的伏笔呢?”
对于召唤师技能、关键性大招、金身水银复活甲这一些主动或被动性技能的时间,不要说是职业选手了,就算是路人都会去记。
然而,能够将其冷却精确到 10秒级还是 5秒级,就要看玩家的个人能力了!
对线期也许不难,甚至能够精确到误差在 2秒以内。
但到了后期,因为频繁的多人团战,遭遇战、资源争夺,选手的注意力会被指挥、开团、寻找输出位、观察对方站位等诸多要素分散,记冷却的难度会成倍增长!
因为,高强度的团战,指挥没办法像对线期那样在聊天框记录。
更何况,装备提供的减 CD属性以及小符文“星界-->>
本章未完,点击下一页继续阅读