《英伦文豪》

第236章 这三天,你不用想睡了(3/5)

  “陆教授,国王陛下未免也太爱玩了!刚开始,他先是缠着我们一起《大富翁》,后来听说有《魔戒》,便又试玩上瘾了,甚至大半夜地把我们召进白金汉宫研究如何通剧本。”

    陆时也没想到爱德华七世是个宅男。

    他摆了摆手,

    “算了,不说这个。”

    乔治“嗯”了声,将游戏的套盒递过来,说:“陆教授,你帮忙看一看?”

    盒子里躺着五个剧本,纵贯《护戒联盟》、《双塔奇兵》两本书的剧情,

    突出一个量大管饱。

    陆时摊手,

    “咱们做生意这么实诚的吗?”

    爱德华嘀咕:“我还觉得这样不够呢~”

    陆时:???

    “不够?这内容量已经很大了。”

    大致估算,剧本的文本少说得有五万字。

    乔治赶紧解释:“爱德华并不是说内容量不够,而是说,这样的《魔戒》不足以在每个家庭的圣诞聚会时占领客厅。”

    爱德华附和:“我们希望,派克兄弟的桌面游戏比纸牌更普及。”

    他们倒是有志气,理想简直跟索尼推出PS主机一样远大。

    陆时说:“这非常难。”

    乔治无奈,

    “是啊,哪怕是《大富翁》,都无法做到。”

    陆时陷入沉思,

    良久,他问:“你们觉得,这套《魔戒》的弱点是什么?”

    爱德华说:“复玩性差。”

    他拿起剧本晃了晃,

    “就比如爱德华国王刚才玩的炎魔本,通关条件固定、玩家们可扮演的角色也固定。这样,只要玩过了一遍,还会再玩吗?”

    陆时赞同地点头,

    这是角色扮演的特性,就像罐头,开封即食、食完即弃。

    当然,在20世纪初,喜欢反反复复玩的人肯定不少,就像爱德华七世那样,

    毕竟这年头的娱乐少得可怜。

    但这批死忠不足以支撑派克兄弟“占领客厅”的梦想。

    陆时说:“那这次的《魔戒》需要比《大富翁》有更多变化。”

    爱德华说:“我和大乔考虑过。每一盘《大富翁》之所以不同,主要有两个原因,其一、骰子,也就是运气;其二、对抗,也就是每局的参与者不同。”

    说着,他看向剧本,

    “可《魔戒》很难实现这两点。先说骰子,剧本是固定的,运气又该怎么影响游戏进程呢?”

    陆时拿起新手本,

    在最后的boss座狼那里,写着各种通关条件,

    例如:

    阿拉贡使用三次斩击。

    换句话说,派克兄弟将游戏进行了数值化,但并不彻底,

    如数。

    陆时点点头,

    “你接着说第二点。”

    爱德华继续道:“再就是游戏参与者的问题,角色互换并不能使游戏更有趣。就以我和乔治为例,第一次,我扮演阿拉贡、他扮演甘道夫;第二次,他扮演阿拉贡、我扮演甘道夫,但因为剧本固定,我们的行动也基本可以预见,所以并不能提高游玩的乐趣,甚至会有所降低。”

    乔治接过了话题,

    “陆教授,这套游戏的成本很高,售价自然也高。如果不能给玩家们提供超过十五小时的游戏体验,那么,对玩家来说,还不如买一本《罗杰疑案》来读。”

    陆时满头黑线,

     ̄□ ̄||

    “《罗杰疑案》本来就很有趣。”

    乔治尴尬,

    “抱歉。”

    陆时继续道:“而且,你这么算也有问题。游玩桌面游戏是多人活动,而读书呢?就算去图书馆,也是单人啊。”

    乔治被说服了,

    “陆教授的意思是,这款《魔戒》能行?”

    陆时不置可否地耸耸肩,

    “挣钱肯定是没问题。但如果想要大面积铺开,那就必须进行改造。”

    他拿起新手本,

    “这里。”

    派克兄弟投去视线,发现陆时指的是boss座狼,

    爱德华不解,

    “-->>

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