《我的玩家好凶猛》

1464.冬将军!入列!(2/4)

r>    这种夸张的烈度早已超越了黑灾时老玩家们打过的仗,但也让萌新们以超乎想象的速度成长了起来,毕竟面对一个不战斗就真的会死的环境,哪怕再怎么休闲的玩家也练就了一身敢肉身冲虫群的豪迈志气。

    事实证明,虫群这种天灾相比真正意义上的第四天灾而言还是差了点。

    不过最近一两天,玩家们逐渐发现战争的模式发生了变化,他们面对的虫群数量明显减少,但取而代之的是质量的飞速提高。

    以往在战场上还能看到的普通兵虫已经彻底失去了踪影,如今深渊城战场上最低级的作战单位都是精英兵虫,往往是一头精英战斗虫带着一群精英兵虫作为基层作战小队,往上就是压阵的巨龙虫,偶尔还能看到巢主虫亲临战场“指挥”。

    那些狗东西是真的在指挥!

    每次有巢主虫出现的战斗都会出现这样那样的幺蛾子,虫群不再一个劲的冲正面,而是会采取飞行、掘地甚至是“传送”的方式对战线后方进行袭击。

    这也是玩家们发现的第二个变化。

    虫群出现了“施法者单位”。

    那是一种下半身虫子,上半身虫人的奇特个体。

    它们没有很强的近战力量,但却会使用精神撕裂和蛊惑术来进行战斗,而且这些家伙能够感应到灵能波动并带着周围的虫子一起进行短距离传送。

    这些“斩首小队”的目标非常明确。

    它们根本不在玩家们身上使劲,而是会绕开玩家把守的区域直接进攻矮人们的防线。

    虔诚军的矮人作战不怕死,但他们的伤亡是“真伤”,死一个就少一个而且很难迅速补位,在虫群采取了针对性战术后,矮人一方的伤亡率几乎是直线上升。

    最要命的是,矮人的防线一旦失守往往会连累其他阵地一起被虫子围住偷后路。

    甚至连无地王本人都在昨天的一次进攻中,被三头巫师虫用强制传送的战法送到了虫群准备好的陷阱里,无地王被迫和他的卫士直面三头巨龙虫的打击,等到五对轮组织起玩家突破重围去救援的时候,无地王已经身受重伤。

    这疯子硬生生靠着手中神器敲死了三头虫群领主,让人感慨他的战斗力是真的疯狂。

    但无地王的受伤宣告了一个很危险的局面!

    虫群的进化已经从简单的数值和外形推进到了思维和智慧层面,它们向自己的对手学习,一天比一天更阴险狡诈,再这么打下去恐怕最多一轮战役之后,虫群就会完成思维层面的进化。

    用昆虫学家们定下的标准,虫群已经突破了进化的第八阶段,正在向第九阶段推进,它们的进化正在从外部寻求力量转而向内部升华思维。

    这个奇妙的进化体系是按照何等因素划分不得而知,反正生物学家那边有一整套复杂的判断体系。

    按照他们这个体系,在虫群进入第十阶段时,虫群集体的意识升华会让鳞父的意志成型。

    在突破到第十二阶段时,代表虫群衍化和进化概念,并且知晓整个世界所有生物优势与弱点的鳞父就会真正诞生。

    如果将其视作一个种族神,那么以虫群具备的力量,鳞父在降生的一瞬就能获得堪比老苏头那样的强大神力,而有了鳞父的神力加持,本就势不可挡的虫群也会在短时间内突破到物质世界完全无法抵挡的程度。

    在这样的情况下,当秦爷又一次收到来自深渊城那触目惊心的战损报告时,他终于下定了决心。

    “不能再这么继续兑子了!”

    老秦站在自己的办公室中,他眯起眼睛看着眼前的沙盘地图。

    代表蝗虫巨墙的防线将整个沙盘一分为二,在东部区域的每个虫巢都被用特殊的小旗子指代,仅仅从沙盘上那些插满的旗帜就能看出虫群在巨墙附近的势力有多么庞大且可怕。

    老秦现在已经确定虫群的战略。

    蝗虫巨墙这边的虫群是“消耗品”,它们在这里的唯一目的就是消耗秩序阵营的有生力量并借助战争来完成残酷的优胜劣汰,以此来让虫群维持高速进化的状态直至鳞父的意志成型。

    哪怕蝗虫巨墙这里的虫群全部被干掉也不会影响到灰色沙漠中的零号母巢,那里才是鳞父诞生之地。

    换句话说,目前虫群在战术上和秩序阵营维持着僵持拉锯,但在战略层面上,主动权还在虫群那边。

    它们这一阶段的目的不是打赢这场战争,而是帮助鳞父诞生。

    “我们必须把主动权夺回来,并且完成一场大胜,一次性将蝗虫巨墙附近的所有虫巢全部摧毁掉,把战争形势推回蝗灾刚开始的时候!” <-->>

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