《什么叫进攻型上单啊》

228:昔日荣光重现!(5/6)

妖姬拥有的天然优势,用魔影迷踪登上龙坑,打算隔墙往红区做眼,从而探查卡萨的开野路线。

    结果被程彻当场逮捕!

    普攻接E两巴掌扇在妖姬身上,再利用迅捷步伐提供的移速来追击。

    欧恩更是交出W【盛大登场】!

    FoFo能接受天使在这里,但万万没料到欧恩也在上半区!

    他不敢造次,连忙赶在盛大登场生效前,触发二段魔影迷踪回到原位,连饰品眼都忘了插。

    FoFo可摸不准对方到底在上半区投资了多少人手。

    V5上辅的凶悍模样成功欺骗到他。

    万一被抬起来,对面盲僧再从某个犄角旮旯的阴暗角落给自己来上天音波,即便妖姬能回到龙坑内,恐怕也要交闪才能逃生!

    而且临近对线,他又不方便回城补给,接下来要怎么打对线?

    FoFo打法比较稳,选择最不会出问题的打法,只损失100点生命值左右就撤回到安全地带。

    但缺点就在于,他前期想做眼来看卡萨开野动向的算盘落空!

    洪浩轩深知自己的开野路线很安全隐蔽,必须得好好加以利用才是。

    卡萨经过深思熟虑,打算从上半区红开。

    “Lim你注意看一下我的位置。”他提醒队友。

    程彻记在心里,拎着利刃跑向上路跟船长对线。

    乍一见面,他就亮起‘开心小蜜蜂’的表情,想要跟陈泽彬互动。

    Bin跟春决一样,照样没有选择回应。

    程彻撇撇嘴,将注意力集中到峡谷内。

    他本局携带的是迅捷步伐而非致命节奏,虽然后者1级对拼强度奇高无比,而且拖到后期就能进入无敌模式开爽,但弊端同样明显。

    那就是没容错率。

    天使尽管有W【星降恩典】可以稍做回复,可是冷却较长耗蓝还贼多,不可能经常使用。

    迅捷步伐提供的回复至关重要,而移速属性在拉扯方面也能派上用场!

    在强调容错的职业赛场上,迅捷步伐无疑要更加吃香!

    陈泽彬看到程彻携带的天赋,登时也没了前期消耗的念头。

    他只想赶紧推线,争取早早攒够700金币回城补给耀光,而后再给程彻施加对线压力!

    程彻见陈泽彬一副只管兵线的模样,当即大摇大摆上前,想要向对方发起换血邀请。

    Bin没想到程彻敢找自己的麻烦。

    你要是致命节奏也就罢了,1级站撸算得上是世间无敌,但你带个迅捷步伐,跟我装鸡毛呢?

    陈泽彬原本压抑下来的换血心思,被程彻向前的挑逗式走位勾引到欲火焚身。

    他叠好不灭,站在线草边缘给程彻来上一枪,进草拉掉小兵仇恨再大步向前,试图给天使来上一记火刀!

    程彻见状也不敢怠慢,只是挥出E【星火符刃】略做消耗,随后便赶紧向后退缩两步,将线权正式让给对方。

    陈泽彬这才心满意足,开始慢慢处理兵线。

    只是他没想到,程彻的目标已经达到!

    Bin陪着自己来回拉扯,无形间消磨掉船长大量时间。

    而程彻靠E吸引到小兵仇恨,让BLG兵线集火自己一轮。

    这样敌方兵线就无法攻击自家小兵!

    再配上船长无暇顾及兵线的情形,程彻的意图呼之欲出!

    尽可能拖慢陈泽彬的清线效率!

    因为卡萨的刷野路线清清楚楚,是红开+锋喙鸟的路线,后续将来到石甲虫营地。

    红区速三,目标自然直指上路!

    程彻尽量将对方拖住,就是为卡萨创造Gank空间!

    陈泽彬目前脑袋瓜不太灵光,仍旧是只知道根据对线分输赢的莽夫,他的兵线理解很深,但都是为了如何让自己对线更舒服。

    脑子里天然就将外界的其余英雄排除在外!

    Bin毫无觉察,还在专心致志补着每一刀,时不时被程彻用E消耗,自己也不甘示弱回敬Q【枪火谈判】。

    在他看来,对方肯跟自己换技能,那纯粹是脑子秀逗了。

    我有不灭之握能奶血,还可以提升最大生命值上限……

    你拿什么跟我斗?

    只是如此一来,本就被拖延的兵线前推速度,变得愈发-->>

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