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正确做法便是维持兵线现状。
程彻回到泉水,利用一血经济和自动跳钱补出一本增幅典籍,再马不停蹄交传送返回上路。
为的就是保持压制节奏继续控线!
原本他只卡了3只远程兵,这数量的小兵不可能把兵线交接点一直卡在塔前,迟早都要回推过去。
结果霸哥在交出一血前曾对着兵线交出E【灵魂烈焰】,加剧了小兵前推的趋势!
王慕霸兵是补到了,可兵线完全烂掉!
程彻只要补尾刀,就能把小兵控在己方塔前足足三四分钟!
他越过兵线往前面的线草里一钻,故技重施来威慑霸哥。
王慕霸看到这一幕便想到方才被单杀的凄惨遭遇,顿时头皮发麻,一度被吓住不敢向前。
可自己目前仍然仅有1级,假若完全不管兵线,后续只会被阿卡丽进一步拉开发育差距!
他思前想后还是认为必须往前靠。
“这次不补刀,蹭点经验总行吧……”
经验获取范围的1400码要远于狗头E的极限范围,霸哥也因此可以稍稍避开程彻所在的线草,免得再被消耗。
在王慕霸看来自己已经算是莫大的牺牲。
我连兵线都不动,你还要我怎样?
但程彻并不满意,誓要将压制做到极致!
他离开线草,朝着后方的一只残血远程小兵丢出隼舞,利用反作用力位移接近狗头。
而被隼舞命中的远程兵阵亡,阿卡丽身上亮起象征着升级的旋光!
现在双方上单已是3级打1级的夸张局面!
按理来说,单杀一名1级的英雄,不会为程彻提供过于巨量的经验值。
可是在10.8版本,设计师将1-6级时单人击杀的经验提高20%,摆明了就是鼓励前期单人线对抗,尤其是鼓励更容易爆发冲突的双方上单激烈厮杀!
这补丁当年令职业赛场上一批蓝领上单继防御塔镀层改动之后又一次面临失业窘境,变相给Bin和Nuguri等对线能力较强的上单搭建舞台。
当然,职业赛场对于程彻等普通玩家来说太过遥远。
单杀增益补丁给他的最直接收益就是放大滚雪球能力。
只要你前期被我丹砂一次,那就等着一场游戏牢底坐穿!
凭借该增益,程彻快速升到3级,习得W霞阵后往地上一洒,增加能量上限并提速快步接近狗头!
熟悉又流畅的寒影+潜龙印击中王慕霸,削减掉对方一截血条。
霸哥见阿卡丽不依不饶,蹭到小兵经验顺利升到2级就马上给对方挂上W【枯萎】,旋即大步流星往后走。
程彻陷入攻速+移速双重受损的减益效果,失去追击手段的他也不继续跟进,再甩出一记Q寒影就返回线草里。
狗头鼻青脸肿,血量下降250点有余!
而收益仅仅是蹭到一只兵的经验!
要不要这么凶?
王慕霸满脸憋屈,连忙将背包里的血瓶嗑下去。
一血的教训犹在眼前,他摸不准对面阿卡丽变态的斩杀线,唯有尽可能保持高血量。
霸哥起先想着游戏里吃的亏要在嘴上找补回来,打算再放点狠话发泄情绪。
但斜眼一瞥弹幕,就看到满屏嘲讽。
【开局霸蛆说啥来着?‘阿卡丽带点火有什么用’,典中典,你现在脸疼不?】
【龟龟,阿卡丽的消耗好丝滑……霸蛆要满头大汗咯!别吃别吃!】
【阿卡丽才是真正的钻一,霸蛆在她面前就是个纯纯低能!】
【坏,这局霸哥三塔六果不成立了,没办法公式游戏不会给霸蛆脑子干超频红温吧?】
【脖子一歪,队友活该,四个倒霉蛋的分就这么没啦(哭哭)】
【强啊霸哥!(此条五毛)】
王慕霸面色就跟便秘差不多,在赛前豪言壮语阶段结束后,进入赛中沉默不语环节。
接下来的数波兵线,他一直在想方设法蹭经验,但阿卡丽始终在旁边骚扰。
程彻将英雄的灵活特性展现得淋漓尽致,只要看到狗头敢靠近兵线,要么反向E再接Q做消耗,要么直接铺烟幕弹加速上前换血。
阿卡丽连招花里胡哨,王慕霸内心苦不堪言!
血瓶、饼干……身-->>
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