兵线压永恩的意思,走位十分靠前。
当然了,Zeus压归压,手中技能一直都还是捏的很死,尤其是逃生的E技能。
就在破败王准备从中路动手走出之时。
从野区绕道的猴子早已经悄悄动身。
先是快速清掉石甲虫,随后拉扯着野怪走向上路,在临近三角草视野之前将中石甲虫击杀升到六级。
Zeus发现后方来人的第一时间没有发出声音。
因为在他看来,根本就不知道自己要怎么死。
鳄鱼虽然位置靠前,但手握全技能的情况下,只需要双EE加闪就能飞快冲回塔下,可以说没有一丝危险的味道。
Zeus无视后边的永恩,直接冲着后方的小兵准备直接双E
然而就在鳄鱼E刚刚飞出之际———
一道“筋斗云”与一道金光,裹挟着一个风火轮,同步出现在鳄鱼冲撞前方的50码!
鳄鱼刚刚起步旋转出的身影,几乎遭到远距离的原地击飞!
“原来竟然是猴子ER闪打断了鳄鱼的E!”米勒看到此处时发出惊叹。
鳄鱼的E【横冲直撞】需要撞到一个目标才会刷新二段。
而按照正常情况,猴子就算是站在脸上R,也必然会因为触碰而刷新E技能。
可猴子这波,是距离精准把控的远距离起手!
果断ER闪的超远打断,几乎是在鳄鱼E冲撞起手之刻,便在其身前将之打断。
鳄鱼近乎原地踏步,E技能更是直接消失!
他只能化身耐打王一路硬扛着走回塔下。
但这时永恩也已经追上,EQAAA开始追着狂砍。
由于双方上单的第一次回城都没有交TP,所以在经验上都略亏了一些,也都还差眼前的这波兵线升六。
而猴子这五分钟那可不是在逛街,是在凭借前期抢占的双河蟹加两组野怪,在野区爽刷!
这波相当于是前期野区经验优势的兑现。
猴子的Q技能【破碎打击】能持续提供20%的破甲效果,再接上第二段大招的击飞与伤害。
在一路漫长追进塔的路程,伤害绝对足够将其击杀。
【Zeus又干啦!】
【宙斯?寿司!这个E太下饭咯】
【有一说一这E没啥问题,不E等着被永恩先追着砍几刀再E?这不纯纯是K神看透了他的底裤嘛】
【K神:没有人比我更了解鳄鱼!】
【飞飞杀得始终还是没有寿司送的快啊】
平心而论,这波鳄鱼的操作确实没什么问题,谁能想到鳄鱼的E能会被这样打断呢?
不过更重要的是,这波其实只是开始。
眼见中路的阵亡,刚刚完成击杀的程明飞快做出了临场的变阵。
在帮助永恩将兵线推进塔后,两个人竟然没走,转身蹲入草丛中,静静看着那复活TP回线的鳄鱼.
“哎这是要蹲鳄鱼吗!”
“但是猴子已经没有了大招,虽然永恩清完兵线升到了六级,但这就算能蹲到也几乎不可能击杀啊,会不会有点拖打野节奏了?”
“破败王人这会就在下半区晃悠,如果知道猴子没走肯定会动手开龙,这波很可能会反亏呀!”
“等一下.那是!!!”
李相赫在推完线后,稳健的走回塔下才按回城。
他切屏看向上路时出声提醒道:“小心他们还在蹲,他们不会按常理出牌的。”
“哎哎,好。”刚送完的Zeus老实应道。
感受着背后脑壳的一双眼睛,鳄鱼落地后没有直奔线上,而是小心翼翼的走向草丛,想要先探个究竟。
而就在他靠近草丛,一发错玉切已然戳来!
“阿西!还真在!”
如果鳄鱼是直奔向前,被后方走出的二人围堵开打,这波就算不死也得又被追着砍个半血,那对线真就是烂完了,甚至如果交完技能清线说不好还真有危险!
但好在有李相赫的提醒,此时他的位置,只要直接逃回塔下便是。
鳄鱼头也不回的转身E拉开。
可他没想到.
就在与此同时出现的,竟然还有在自己塔下地面,一个深邃“蓝色光圈”!
是【曲径折跃】!
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