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你一个副本领几份奖励啊?
吴常对上徐德钧震惊的目光,收起背后的涤魂令旗,竖起两根手指。
“你欠我两条命了。”
咕咚。
徐德钧咽了口唾沫,脑海中快速更改着之前对吴常能力的评定。
亲眼看到吴常之后他才发现,他们之前针对数据对吴常建立的模型,还是太低估对方了。
要不要赌一把,赌眼前的怪物,能够破坏光明社的阴谋?
但如果对方得知一切,选择趁乱掠夺利益,那以他的能力,造成的危害将不可估计。
到时候,这个责任将由他来背负。
徐德钧沉默片刻,眼神中犹豫退去,变得坚定下来。
他看向吴常,说道:“你对理界、现世之柱和世界副本的信息知道多少?”
吴常回答道:“你就当我完全不知道,从最基础的开始讲。”
随着徐德钧的讲述,吴常之前收集到的碎片情报,被串联在一起。
一切要从深渊游戏的核心机制开始说起,深渊游戏,顾名思义,游戏连通着无底的深渊。
它并不是来自神明的恩赐,从深渊游戏中获得的每一分力量,背后都有其价码。
不管目标是玩家个体,还是与深渊游戏连接的蓝星。
对于蓝星,受到的影响便是深渊侵蚀,失控的副本会变成侵蚀副本,侵蚀的气息将在蓝星累积,催发出野生超凡者。
对于个体,深渊同样会侵蚀玩家们的心智,潜移默化的让玩家变得极端。
进入深渊游戏越久,经历的副本越多,自身实力越强大的玩家,受到的影响越大。
尤其当他们进入真实副本时,真实副本中的污染值,本身便代表深渊对当前副本的侵蚀,污染值会引发玩家变得更加极端,更加受本能操控。
吴常听到这里微微点头,难怪他在副本中看到的许多怨念,怨念主人的死因是毫无必要的冒险或作死。
能进入真实副本的玩家,都是经验丰富的老玩家,理应不该出现这种低级判断失误才对。
结合徐德钧的描述,这下便能对应上了。
那些玩家作死的原因,便是他们的经验丰富。
长时间的深渊游戏,令他们体内累积了大量的深渊侵蚀,平时在投影副本或现实,还能靠着意志压制,进入真实副本,尤其是濒临失控的真实副本时,他们体内的深渊侵蚀便会失控,冲击他们的意志,让他们变得癫狂和过激。
玩家们越是癫狂和过激,越容易死在难度极高的真实副本,这些老玩家死在副本后,体内的深渊侵蚀就会逸散出体外,融入到副本之中,加剧副本的污染值。
不停反向循环之下导致如果没有训练有素的破局人进行干预,污染程度高的真实副本,都会向着失控副本滑落。
徐德钧见吴常能够理解,便继续向下说。
荒界玩家在真实副本以外能够压制深渊侵蚀,并不是因为他们体内的侵蚀程度低,或者意志足够强,而是因为他们大多数时间停留的世界足够“干净”。
无论是现实世界,还是绯红庭院在荒界的区域,都属于安全区,这里的深渊侵蚀极为稀薄,稳定的环境,让玩家拥有大量时间足够喘息,调整自身。
绯红庭院在荒界的区域足够干净,这并不难理解,因为深渊游戏的系统设定,就将这里设定为安全区。
但深渊游戏开启了二十多年,这些时间中,不断有副本失控,侵蚀现实。
就算每次侵蚀副本对现实世界的影响不大,但积少成多,二十多年时间,也够让现实世界的深渊侵蚀浓度变高才对。
为什么现实世界会这么干净?
面对徐德钧的问题,吴常露出思索之色。
在夜之岛的水下遗迹时,全知水晶告诉他现实世界会受到深渊侵蚀影响,他当时就想过这个问题。
按照全知水晶的说法,现实世界还处于深渊侵蚀早期,这么轻微的侵蚀程度,远低于他的预期。
在现实世界,侵蚀副本出现的频率并不低,管理局做过统计,全世界每月出现的侵蚀副本,数量不低于四十,全年累计不低于五百。
侵蚀副本出现的频率少,只限于四大组织管理的区域,而这种少,都是用破局者的命堆出来的。
在四大组织管理区的交界处,和远离四大组织掌控的区域,侵蚀副本出现的十分频繁。
比如热沙洲、雨林洲、岛-->>
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