《真实骑砍游戏》

第030章.兵种升级的抉择(2/3)

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    于是就在雇佣哨兵解下来的箭囊里,原本已经干瘪下去,只剩下两三根或一根不剩的弩矢,此时有细碎的数据流以极快的速度,具现化出一根根弩矢的虚影。

    等数据流形成的白光散去。

    原本干瘪下去的箭囊里,又出现了整整齐齐排列着的,有着尾羽和笔直箭杆以及铁箭头的弩矢!

    而这一幕,同样出现在了湖鼠帮新人的背囊里,那一根根原本投掷出去的鱼镖。

    据点二楼的楼顶,那弩炮旁边的酒桶里,那轰出去的一根根射矛。

    此时全部都将这些基础的消耗武器补充满了。

    “这就是战场补充魔法吗?还挺有趣…”

    沈穆此时微微挑眉,瞥了眼墙角放在那,已经重新鼓起来的雇佣哨兵的箭囊,也是有些惊奇。

    但骑砍出品的精品,那的确让人惊奇的同时惊喜。

    这次本身就是试用一下这所谓的战场魔法。

    效果出乎意料。

    很完美。

    沈穆很满意。

    “当然。”沈穆思维再次沟通系统,眼前视网膜上,对话框再次刷新:“还有更重要的兵种升级。”

    【叮!您有士兵可以升级了!】

    【湖鼠帮新人×10人,可升级为:湖鼠帮资深打手(重装投掷步兵)】

    【升级为湖鼠帮资深打手(三阶)需要30第纳尔每人。】

    【斯瓦迪亚轻步兵×25人,可升级为:①斯瓦迪亚步兵(重装近战步兵)/②斯瓦迪亚重骑兵(重装骑兵)】

    【升级为斯瓦迪亚步兵(四阶)需要100第纳尔/斯瓦迪亚重骑兵(四阶)100第纳尔每人。】

    【请自行做出选择。】

    “终于来了。”

    沈穆并没有在乎第纳尔的问题。

    反而是认认真真的,看着对话框上的兵种升级,尤其是关于斯瓦迪亚王国系兵种的升级。

    湖鼠帮兵种的升级都是重型投掷步兵,是没有分支的,只要攀升级树就行。

    但斯瓦迪亚轻步兵的升级不一样。

    作为斯瓦迪亚王国的三阶兵种,最重要的一个过渡分支点,接下来升级到四阶兵种,有两种选择。

    一种是轻步兵的升级版,斯瓦迪亚步兵。

    装备更好的罩衫重链甲,铁制组合盔,重扇形盾,手半剑和长枪及和都出,拥有着标准的扛线能力。

    算是合格的扛线重步兵。

    但第二种,却是斯瓦迪亚王国的精髓。

    也是为什么,斯瓦迪亚王国号称平原无敌,横推一切敌,哈老四那么浪都能在野外压着其他四个国家打的依仗——

    骑兵类兵种!

    还是拥有骑兵的四个国家里,唯一一个在四阶骑兵的时期,就连骑兵带战马,全部披重甲,是用骑枪,训练有素能排成骑墙进行冲锋的重骑兵!

    没错,斯瓦迪亚轻步兵的骑兵类升级,就是斯瓦迪亚重骑兵!

    装备小4米多的骑兵长枪,重型手半剑,骑兵扇形盾,还有用于破甲的格斗锄。

    身披罩衫重链甲,头戴平顶盔,连双腿上都套着链甲护腿。

    而最关键的,

    还是同样都披着罩衫链甲的斯瓦迪亚军马。

    这种在斯瓦迪亚王国,这个注重庄园经济和领地经济,以及跑马场里训练出来的,体质,速度,力量都堪称最好的斯瓦迪亚军马,作为斯瓦迪亚重骑兵的坐骑。

    也造就了斯瓦迪亚重骑兵的赫赫威名!

    有时候在战场上。

    以冲击力更强的斯瓦迪亚骑士打头阵,后面跟着这些斯瓦迪亚重骑兵。

    比起其他国家,哪怕是全五阶的骑士,怕是都要胆寒!

    斯瓦迪亚重骑兵,甚至能归类于4.7阶的兵种!

    在野外。

    哪怕遇到六阶的诺德皇家侍卫,只要地形合适,重骑兵的数量足够,谁赢谁输还真说不定!

    这就是重骑兵的底气!

    “可是我该怎么选择呢?”

    沈穆就是因为这个原因无法抉择。

    斯瓦迪亚重骑兵真的好,战斗力也强,机动性和冲击力更是在狭小的空间内无敌。

    可正因为沈穆考虑到了现在的狭小环境。

    还是公-->>

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