《怪物来了》

第142章 七万萌新,菜鸡互啄(6/8)

想要出售祭力的玩家不再轻易出手,都开始观望,期待祭力价格能够继续上涨,从而获得更高收益。

    甚至游戏里还多了一批投资党玩家。

    他们从其他玩家手里买祭力囤在手里,等待价格继续上涨,当理财产品使用。

    事实证明,这一批玩家都从几轮祭力上涨中赚到了不菲的现实收益。

    现在本就短缺的祭力,因为新玩家的到来又出现了新一轮的上涨,让氪金玩家感到十分难受。

    与腮鱼族和渊鱼族不同,天羽族的萌新本就是其他游戏里的氪金玩家。

    初步探索了解游戏品质,意识到这会是未来无可替代的虚拟游戏,也会是他们未来数十年的“主世界”,他们当即选择提前投资,加快自己在游戏里的成长进度。

    这个行为也引得许多氪金老玩家不满。

    但也有不少老玩家为此欢呼雀跃,例如腮鱼族和渊鱼族这两个以游戏搬砖解决现实困境的族群。

    它们眼里,祭力价格自然是越高越好。

    祁胜有过统计,前期发放给腮鱼族和渊鱼族的5000个游戏资格,所产出的现实收益已经占到渊鱼族和腮鱼族平时卖海鲜收益的27.82%。

    按照现在祭力的上涨趋势,进入游戏的1.5万名渊鱼族和腮鱼族玩家,未来产出的收益将超过出口海鲜带来的利润。

    腮鱼族和渊鱼族海产品难卖,没有外汇收益的问题已经不再是问题。

    至于这次招募的天羽族,祁胜看重的是他们的空战能力,起到弥补前期短板的作用。

    至于后期,玩家都将拥有飞天遁地的能力,空战根本不是问题。

    这次招募也是一次考察,看天羽族玩家的表现再考虑后续是否继续发放游戏名额。

    至于后续如果断开优先招募,天羽族没有抢到游戏资格的玩家会怎么想,他并不在乎。

    视线在这时跳转至凛冬雪原,开始观察萌新玩家在新场景中的表现。

    凛冬雪原初始点附近此时人满为患,萌新大军浩浩荡荡前进,开启横推模式。

    啃树、打雪仗、吃雪球、哇哇大叫……初入凛冬雪原场景的萌新玩家像是精力旺盛却无处宣泄的泰迪,四处撒欢。

    经过数据统计祁胜发现,这一批进入怪物世界的天羽族玩家,初始命魂选择率最高的是散矢器灵。

    刚进入游戏,它们普遍以主体形态展开活动,纷纷展翅飞上高空俯瞰大地。

    不多时,玩家大军便与数百只巨熊相遇。

    大战打响,飞上天空的天羽族玩家纷纷凝聚散矢器灵进行高空射击。

    但没有命魂属性加持,需要消耗气血的射击很快让天羽族玩家难以维持飞行,从空中跌落,砸进雪地里。

    这是萌新玩家普遍会犯的一个错误,尤其是那些不愿意了解游戏设定直接开启探索的玩家。

    命魂属性要远高于玩家现实中的主体属性。

    直接用主体形态使用命魂特性就会出现精神力消耗过度导致的头晕,或是气血消耗过度导致的虚弱情况发生。

    进入游戏的初战,有不少玩家被巨熊击杀。

    待玩家扫清数百只巨熊,狂暴大军继续横推向前。

    接连清扫几波巨熊后,他们与凛冬雪原的主力军团相遇。

    一群紫色能量构筑的奇特生命。

    看到这群怪物时,萌新玩家的表情都显得十分精彩。

    尤其是看到怪物前进中忽然跌倒,然后又摇摇晃晃站起身,差点笑出了声,地区语音频道对此展开热议:

    “不是,场景建模这么优秀,物理表现也是完美,这紫皮怪物的建模怎么这么拉啊,简直没眼看了。”

    “笑死我了,那个脑袋上长出一条腿的怪物,这怪物建模把自己都给穿了。”

    “解析信息里说这是极乐邪祟,所以邪祟长得怪一点没问题吧,我觉得这就是游戏设定,设计的想法是打造一个身体结构比较混乱的生命,呈现一种扭曲癫狂感。”

    “楼上你说的我都接受,可你能告诉我那只极乐邪祟趴在地上被己方怪物踩死是什么原因?”

    “笑喷了,这极乐邪祟也太抽象了吧,新手村的怪物就开始糊弄玩家了?退钱!”

    ……

    萌新军团很快与紫潮爆发战斗。

    但战斗过程两边都很抽象。

    玩家这边,战斗如同地痞打架,毫无章法,偶尔还会因为抢怪矛盾连-->>

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