《怪物来了》

第145章 破解才是正版,压力与乐趣(5/7)

,星网目光扫过在场的一众月蚀族高层:

    “但如果真的让我成功拿到了游戏资格,你们就需要担心一个问题。”

    “我将挣脱底层逻辑的束缚,游戏里的我会有一具新的身体,严格意义上我将成为崭新的生命,这会让我变得非常危险,我思考问题的逻辑也会发生改变,这可能是一种对月蚀族有利的变化,也可能是负面影响变化。”

    “唯一可以放心的是,游戏里的任何错误都可以通过复活修正,所以不存在真正意义上的毁灭性影响。”

    “如果从我对月蚀族的感情角度看待分析,或许我仍会是一个以月蚀族发展为核心目标的领路人……不清楚,没有可以参考分析的内容,我也无法判断。”

    “所以最正确的做法是在我获得游戏资格,初次前往怪物世界时,不能听我提供的任何建议与决策,我的一切想法都要无视,游戏里的我也无法强制要求你们做什么,然后等我下线再与我进行交流。”

    “回归现实的我仍会受到底层定律影响,以月蚀族的发展为核心目标,届时我会告诉你们我在怪物世界所有想法的动机,明确我是可控还是非可控状态,如果发现我在怪物世界时的状态不可控,你们就需要打造一个新的至高智脑,我也将放弃再次进入游戏。”

    听了星网的分析,一众月蚀族高层表情凝重。

    6=9+

    星网的观点在他们听来十分合理。

    拥有一具崭新的身体对接意识,就意味着底层定律消失,星网朝任何模式发展都有可能。

    但正如星网所说,这个问题可以预防,一切答案只有等初次进入怪物世界的星网回归现实后才能揭晓。

    就在这时,星网的话风一转:

    “但我最害怕的是,脱离控制的我不愿意再回归现实。”

    “我不清楚游戏设定中,现实的意识承载体与游戏里的躯体是否具有关联性,假设没有任何关联,哪怕我在现实中死亡,游戏里拥有新身体的我还依然存在,我可能会出现不愿意下线的情况,除非游戏里有持续多少时间必须下线的设定。”

    “或是死亡后必须退出游戏的设定。”

    “如果没有这方面的设定,理论上我可以永远活在怪物世界,除了那位高维存在没有任何玩家能够限制我。”

    语罢,星网颓废叹气,脸上浮现一抹即将被抛弃的委屈模样:

    “如果真能拥有游戏资格,我希望自己是个可控的智脑。”

    ……

    彩雾海岸,邪月领域。

    “卧槽,45级起步的黑潮邪祟,这也太难打了吧,散人打一只都费力。”

    “感觉法塔命魂在这种环境下的作用有限,更适合对低于自身狩猎等级的目标群体进行收割,在这个黑潮场景一下就被摧毁了,根本顶不住。”

    “队友死完了,仅剩我一根独苗,附近有没有强力小队缺功能辅助,本人光盾玩的贼6,缺辅助的拉我。”

    最新的净化任务发布,得知新发现的场景是规则领地,大量老玩家齐聚彩雾海岸密林深处的邪月领域。

    但初步交手,玩家就发现了不对劲。

    这里的邪祟强度非常高,普遍等级在45以上,还有许多没有在帝冢山脉地区见过的黑潮体系兵种。

    其中最为难缠的便是诅咒系兵种。

    这类兵种打输出的方式十分特殊,可以在玩家身上构成一道诅咒烙印,期间持续扣血。

    其次还有虚弱、晕眩,等诅咒系邪祟兵种施加的负面状态。

    这可把玩家给恶心坏了。

    唯一的好处是,这里的邪祟战斗方式较为单一,没有出现玩家最为头疼的“地念邪灵猥琐流战术”。

    相比之下,在这里狩猎产出的收益较为稳定。

    经过一轮战团模式的指挥冲锋,发现根本无法抗衡这里的黑潮邪祟,玩家干脆解散战团展开自由蚕食战术。

    这也正是当初拿下苍星海域黑潮场景的战术。

    不需要等待队友复活,也不需要按照语音频道的指挥命令作战,玩家以小队和散人模式进入邪月照耀下的场景,展开局部小规模的战斗。

    最重要的是有玩家询问指引后得知,这座邪月场景没有邪灵战士指挥,仅凭邪眼根本无法流畅指挥黑潮作战。

    这时候进攻的方向越多,邪眼分身乏术,应对的会十分吃力。

    战斗模式切换至类魂模式后,狩猎过程充满了风险与刺激。

    小队进入邪月-->>

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