《怪物来了》

第149章 编造背景,环境观察(2/8)

站在地念邪灵身旁的女玩家扭头看向一眼地念邪灵。

    解析能力开启,信息涌入脑海中。

    当看到【黑潮·玩家】的解析标题,被称为奇缘的女玩家顿时绷不住了。

    “老大,我们队伍混进来一个地念邪灵。”

    “我就知道有问题,哪有玩家进组的第一时间不申请组队,果然是地念邪灵捏出来的六耳猕猴。”

    “老大怎么办,把他做了?”

    “别,多一份输出少一份分红,帮忙打白工的地念邪灵为什么要击杀,留着它。”

    “对,别杀,地念邪灵混入我们小队是为了调查玩家情报,肯定不会让我们轻易被邪祟杀死,有它在我们身上多了一层隐形保护,毕竟地念邪灵死了这么多次,好不容易混入队伍,他可不会轻易放走。”

    队长的想法顿时得到了其他队友的赞同。

    他们之前就在论坛看到有玩家提议说,别揭穿地念邪灵,干脆带着他去打邪祟。

    没想到开玩笑说的话,竟然真让他们给遇到了。

    这等白嫖的好事,他们自然不愿意错过。

    想明白利弊关系,小队成员便开始了戏精附体的表演,时不时给予地念邪灵鼓励。

    例如:兄弟输出给力啊、表现不错、漂亮!

    玩家小队成员的回应让地念邪灵觉得这次伪装算是成功了。

    但他也没放下警惕,知道玩家之间有一种意识通讯的方式,他还是存在暴露的可能性。

    随着时间推移,小队成员逐渐乏力。

    但正如他们猜想的那般,袭来的黑潮强度也在明显减弱,显然是不希望他们就此死去。

    如果是在地念邪灵加入队伍前,黑潮强度的变化他们并不会觉得有什么问题。

    毕竟黑潮的强度变化会随着其他地区的战况激烈程度进行调整,突然增强和突然减弱都很正常。

    但这次地念邪灵就在身边,黑潮强度的减弱原因不言而喻。

    这让小队玩家暗爽不已,甚至已经不想放任地念邪灵离开。

    后撤途中,语音频道对此展开交流:

    “老大,地念邪灵肯定是想要我们玩家的情报才跟我们进行接触,要是始终没法提供有用的情报他肯定得跑,你快想想怎么把他留下来。”

    “我哪知道怎么留下来,大家都集思广益想想办法,有这么个自费药水的免费法师可真是太香了,我也不想放它走。”

    “我有一个想法,既然地念恶霸想要的是玩家族的情报,那么我们在他眼里的价值就是提供情报,所以可以通过逐步提供虚假情报让他为我们打白工。”

    “废话,地念邪灵接近我们肯定是为了情报,可问题是我们该提供什么情报给它,这个情报既要有吸引力,还不能一次性给,得制作成连续剧的形式慢慢给。”

    对于如何留住地念邪灵,玩家小队成员展开热议。

    但无论如何他们都想不出一个可行的方案来,无法提供足够有吸引力的情报就意味着地念邪灵会走。

    为了解决这个难题,队长选择在论坛发帖求助:

    【遇到难题了,上论坛求各位大腿给个建议,可行的建议本人给100祭力打赏。】

    楼主:三两一壶酒

    内容:

    最近大家不是在讨论,能不能把地念邪灵骗去打工。

    这事儿我真给遇上了,已经给我打工3小时了,但问题是怎么才能留住地念邪灵不让他离去。

    我需要一个有意思的玩家族背景故事,以及听起来很有噱头的情报,大家给点建议吧。

    评论区:

    天吃包子:这还不简单,地念邪灵最想了解的肯定是我们玩家的底蕴信息,以及能力特点信息,从这个角度出发,拼接一些现实神话、科幻里的内容不就行了。

    饼学终极研究员:给你一个参考方向,洪荒体系的神话模版,里面的各种术法能力,拼接后编一个听起来唬人的背景设定,一般的设定地念邪灵听了肯定不感兴趣,把洪荒的设定扩大后进行忽悠准没错,总结就是世界观必须大,玩家族必须牛逼。

    黑夜将至:哈哈哈,还真让你爽到了,你这是要让论坛的兄弟给你编写一本是吧,100点祭力的价太低了,建议加价(搬砖叉腰狂笑.jpg)。

    大鱼喜欢小鱼:兄弟听我一句劝,别拿神话体系模版拼接,这明显不符合玩家族的设定,你应该根据我们使用的能力构建一个完善的背景体系,设定上也-->>

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