了一种着魔的境地。
这与两族的文化习俗有关,他们信奉武力,崇拜武力。
打磨身体素质更是两族成员自幼开启的学习课程。
根据指引读取的历来虚拟游戏数据分析发现,巨莽族和夜魔族这两个族群的玩家,选择近战类型职业的群体高达89.7%。
虽然巨莽族和夜魔族的玩家加入游戏后不一定会选择石像流,但近战同样是现阶段数量最少的一个大分类流派。
这也祁胜想要招募这两个族群作为下一批玩家的核心原因。
有了这两个族群的玩家加入,近战流派数量稀少的问题就可以得到解决。
他的一切布局都是以玩家军团的发展作为核心方向考虑。
明确目标,祁胜转头看向悬浮在身旁的指引:
“指引,开始发放资格。”
【好嘞。】
(本章完)
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