《怪物来了》

第150章 鲁莽萌新,断更之力(4/8)

你们夜魔族是否愿意与我月蚀族互换外汇?”

    听闻此话,夜魔族长的表情不由得一愣。

    在这之前,夜魔族就曾多次申请与月蚀族互换外汇,希望采购更多的月蚀族科技。

    但月蚀族的态度始终冷漠。

    却没想到这次因为上报突发事件,竟然被主动询问是否愿意换汇。

    面对询问,夜魔族长在短暂愣神后面露喜色,点头道:

    “当然愿意。”

    与人族高层的怀疑不同,夜魔族长毫不犹豫就选择了同意,认为这是上报突发问题换来的奖励。

    而3号执政官问出这句话,正是星网分析数据信息后授意。

    “那发放的资格是否要封号收回?”夜魔族长继续询问道。

    “不会收回,继续使用吧。”

    “哈?”

    始终死板的月蚀族竟然会选择同意,这显然出乎了夜魔族长的预料。

    他当即连声感谢。

    后续的交流中,执政官开始询问更多关于破解版的信息,对此夜魔族长知无不言。

    ……

    就在星网对资格发放展开调查了解之际。

    大批巨莽族和夜魔族的玩家登录游戏。

    幕后观察的祁胜通过指引的统计发现,两族93.52%的玩家选择的是近战物理型命魂。

    这批玩家中又有近半初始命魂选择了石像流,一切都在按照预想中的方式展开。

    进入游戏的巨莽族和夜魔族玩家显得异常兴奋。

    不少巨莽族和夜魔族的玩家在新手场景里展开现场搏杀,测试场景的真实度反馈。

    得到的结果让他们无比满意。

    正如宣传中所说,黑暗之地这款游戏有着完美模拟现实物理表现的战斗反馈。

    但这个行为也导致还未探索游戏,就有不少接近300名两族玩家进入一小时复活冷却。

    这期间,出现了一个有意思的数据。

    根据指引调查反馈,巨莽族和夜魔的玩家的平均痛觉反馈被调整至52.8%。

    也就是说,为了更好地获得战斗反馈,他们都不喜欢10%的痛觉反馈限制,更喜欢正常痛觉带来的真实感。

    两族甚至有不少玩家开的是100%的痛觉反馈。

    可见两族玩家对战斗的热情。

    唯一让祁胜较为头疼的是,巨莽族和夜魔族的玩家还未了解游戏设定便急匆匆走出空间场景,开始探索、战斗。

    被分配在帝冢山脉地区的两族玩家普遍在短时间内死亡。

    根本不是黑潮和虫潮的对手。倒是凛冬雪原地区的巨莽族和夜魔族玩家,能与极乐族有一战之力,但也仅是勉强能战。

    超高的自由度与完美反馈,让凛冬雪原地区的两族玩家显得异常兴奋。

    全程热血澎湃,嚎叫不止,与极乐紫潮展开面对面的冲锋。

    这一幕让祁胜想到了当初老兵团的成员在怪物世界后的表现。

    区别在于老兵团是有技术的热血战斗,而巨莽族和夜魔族像是两个莽夫族群,满脑子只有战斗与冲锋。

    这导致不少巨莽族与夜魔族的玩家,开局祭力就变成了负数。

    对此,祁胜早有预料。

    这笔额外支出就当是前期投资,迟早会还,等两族玩家的实力逐步跟上,就能带来丰厚的回报。

    值得赞许的是,两族玩家的加入调动了凛冬雪原地区的战斗热情。

    局部地区展开狂暴冲锋模式,人族玩家和天羽族的玩家也都跟着加入冲锋行列,想要一举将极乐高塔拿下。

    6=9+

    但这个想法显然不现实。

    极乐之主的随时可以调动庞大的极乐之力注入,达到类似黑潮无穷无尽的规模。

    就在祁胜想要继续查看萌新玩家的相关信息时,他突然收到指引的反馈。

    意识紧跟着跳转至彩雾海岸,东北方向的飞升族地附近。

    呈现在眼前的是一片被白雾笼罩的领域场,像极了邪月领域,自成一方天地。

    就在刚才,一名探索党玩家发现了这片新地区。

    时刻监控玩家的指引在初步检测场景情况后,察觉到这个场景的异常。

    在这之前,这里是飞升族的领地覆盖范围。
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