「精神力感知」能够感觉到恶意、杀意与敌意等等,能够一定程度上的料敌先机。
「精神力分离」
「理性觉醒」破除幻术,免疫精神污染。
「精神装填」
「精神力振幅/精神力强度」能够从根源处增强每一道「精神念力」的效果与强度!例如:
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【1】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【10】分钟!
精神力等级为【1】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【1】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【1】个人【20】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【1】→可以操控【2】把武器,从远处以【1倍音速•340m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【10】分钟!
精神力等级为【2】,精神力振幅指数为【2】→可以操控【2】把武器,从远处以【2倍音速•680m/s】进行战斗→也可以操控【2】个人【20】分钟!
以此类推...
......
精神力等级为【100】,精神力振幅指数为【10】→可以操控【100】把武器,从远处以【10倍音速•3400m/s】进行战斗→也可以操控【100】个人【100】分钟!
职业【元素法师】:
「元素适应•金、木、水、火、土、风、雷、光、暗」对元素类•魔法的适应性,技能等级等于能够使用魔法的『阶梯』(最高到『第十阶梯•超位魔法』)!
「元素吸收」吸收周围对应的自然元素,从而增强魔法效果!
职业【白魔导】:
「治愈术」治愈轻伤的魔法。
「治疗术」治疗重伤的魔法。
「解毒」解除毒素的魔法。
职业【黑魔导】:
「侵蚀」持续造成伤害。
「重伤」将轻伤异化为重伤。
「致病」给予对方疾病。
职业【奥术法师】:
「魔力箭」将魔力化为箭矢,进行攻击!
「魔力弹」将魔力化为子弹,进行攻击!
「魔力炮」将魔力化为炮弹,进行攻击!
职业【言灵法师】:
「压」对一定范围内的目标造成压力。
「壁」在特定方向制造防御墙体。
「退」将前方的所有对象弹飞。
「震」造成一定范围内的震动。
职业【】:
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〖特化•职业技能〗
职业【】:
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