r> 这些衍生品,说不定也能卖好几亿美金。
搞什么家庭温情戏码?
模糊了受众,作为一部商业片,必死无疑!
但想了想之后,忻玉坤意识到了什么,又补充道:“给你写这个剧本的编剧,我估摸着,他应该是考虑到《变形金刚》系列,作为机甲对战,就像是一座丰碑一样竖立在那里,太难超越了。”
“其他人想要拍机甲对战,必须绕开《变形金刚》的视觉奇观,要不然的话,战胜不了变形金刚,必然要沦为平庸。”
坤哥说的有道理。
路知远想了想,《铁甲钢拳》原本的制作团队,大概率也是这样想的。
因为,这部电影是在2011年上映的,《变形金刚3》在这一年横扫全球,拿下了11.2亿美元的票房。
看了《变形金刚3》这种炫酷的机器人打斗,普普通通的机器人拳击赛,确实没什么意思。
所以,《铁甲钢拳》的团队,想搞出父子温情的差异化竞争。
但还是那句话。
《铁甲钢拳》作为一部商业片,机器人设计的太丑陋了,没有任何的辨识度和商业延展性,玩具、模型什么的衍生品,也根本卖不动。
作为一部商业片,角色必须要炫酷!
不管是人类角色也好,机器人角色也好,不能太普普通通,没有任何特色。
路知远这个版本的《升级》,之所以能够取得成功,源自于他对热芭这个角色的深挖。
为热芭打造了一个超级炫酷的人设。
“坤哥,我有一个想法,将《铁甲钢拳》的机器人擂台赛,放在虚拟网游里面,你觉得行不行?”
“就是那种,现在网络里面很流行的,戴着头盔的那种虚拟网游。”
“关于人设,我重新思考了一下。”
“爷爷的角色,作为一个曾经的天才拳击手,后来的王牌教练。因为科技发展的太快,人们开始沉浸于虚拟网络,人类拳击比赛已经彻底无人关注,这个老人家也渐渐失去了往日的荣光,人生彻底颓废。”
“但这时候,他忽然得知,自己好久不曾联系的儿子,出车祸死亡,留给了他一个孙女。”
“孙女拥有先天疾病,治疗需要花费很多钱,爷爷为了赚到足够的钱,听说虚拟网游里面出现机器人擂台赛,关注度是以前人类拳击赛的10倍,一夜成名赚到钱的人比比皆是,便以65岁的退休年龄,选择进入这个游戏,为孙女赚医疗费。”
“作为一个曾经的天才拳击手,退役后的王牌教练,爷爷的年纪虽然很大,但神经反应异常的活跃,操控机器人打擂台赛如鱼得水,很快就赚到了第一桶金。”
“不过,他在一场比赛当中,遇到了一个奇怪的选手,对方跟他用出了同样的步伐,同样的出招顺序,甚至躲闪的小技巧,也如出一辙。”
“依靠经验,他轻松战胜了对方,拿下了10连胜的超额奖金,喜滋滋的回到家里。”
“却不料他的孙女,正满脸不开心。”
“原因自然是……他最后10连胜的这个对手,其实就是他躺在病床上的小孙女。”
“之所以生气,是因为,小姑娘想要拿到10连胜的超额奖励,给老爷子换一辆好点的皮卡!”
路知远把剧本彻底推翻了。
甚至为《铁甲钢拳》重新做了人设。
跟《升级》一样,主打两代人之间的互相关心,充满了温情脉脉。
但由于爷孙二人各自的傲娇,或者表达情感的笨拙,让这种情感显得更加的内敛,但却充满张力。
“有点意思!”
忻玉坤听完了路知远的讲述之后,心里就开始琢磨开了。
劲爆的机器人打斗,沉浸式虚拟网游的概念,这两者融合在一起,确实很新鲜。
至少在这个年代,没有出现过这种题材电影!
而且,慕士塔格峰的拍摄,那种寻宝之旅,好像也可以结合在机器人擂台大奖赛的剧情线索当中。
不会那么突兀。
除此之外,爷孙两人之间的情感变化,以及各自的人设,都充满了那种人性的弧光。
曾经是天才拳击手的爷爷,因为科技的变迁,人生跌落谷底,为了给孙女治病,重出江湖,在虚拟网游里面,操控机器人不断打出连胜。
可以让观众共情,期待他重回巅峰!
体弱多病的少女,化身为游戏天-->>
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