r> 《铁甲钢拳》的项目,开始正式运作。
项目公司成立,资金到位,仪器运到了国内,剧组工作人员招聘完毕。
一时之间,无数的人力物力,开始源源不断的往西北那个边陲小城,运送过去。
一部好莱坞中等商业片的制作,除了演员之外,幕后工作人员几乎会接近五六百人。
其中150人左右,是特效团队。
剩下的三四百人,将会一直跟着路知远,进行拍摄工作,直到这个项目结束。
……
喀什。
这是路知远的第一站。
因为,这里看起来很像中东,无论是建筑也好,还是当地的风土人情也好。
全都充满了异域风情。
而只要拍到这种中东地貌,什么也不用说,就会给观众一种暗示。
仿佛是因为现实世界,人类对于资源的过度开采,让整个世界渐渐变得贫瘠,物质条件开始匮乏。
因此才出现了,赛博世界当中的高科技低生活状态。
因为物质条件的开始匮乏,人们开始追求精神生活,也就是趋向于越来越真实的虚拟现实游戏。
这会让【虚拟现实游戏《铁甲钢拳》】,如此火爆,变得有现实依据。
这听起来有点逃避现实,鸵鸟心态的意思……但游戏玩家,不就是因为现实当中过得不自在,才沉迷于虚拟网游吗?
游戏对于他们来说,就是乌托邦!
……
“小苏,我要找的特约演员,帮我搞定了没有?”
在喀什,路知远需要拍一场戏。
一位有着明显残疾特征的,如同是女巫一般的人,给出了一个暗示,指引主角团一伙人,前往慕士塔格峰。
但这不是重点。
重点在于,这是主角【奥菲莉娅】进入游戏的第1个场景。
在这里,他需要拍出一幅,与现实世界截然相反,但又充满丝丝关联的画面。
南非庞特塔,这是女主角现实的居所,象征着阴暗腐朽的现实废土世界,让女主角压抑而充满易碎感。
而喀什古城,则要产生与之截然相反,要充满阳光的气息,充满生命的活力。
天上应该飘动着,象征着自由的风筝。
牵着风筝的纯银丝线,要从孩童的掌心延伸,在接近天际处,渐渐变为透明。
【奥菲莉娅】从现实世界,跳到虚拟现实游戏当中,便象征着,世俗的束缚,在这个精神世界被溶解。
除此之外,远处的风吹过来,要吹起一些现实文明崩塌的海报残片。
比如,海报上面,是【庞特塔】当年的新房销售广告。
然而,一对比如今【庞特塔】的衰败和腐朽,能够瞬间让人清醒。
曾经多么辉煌的人类社会,如今已经变成了废土!
这种反差,会让观众记忆犹新。
除此之外,路知远这是当了一回先知,告诉全世界,别炒房了,没前途的。
炒房等于自我毁灭!
——次贷危机刚刚结束,除了中国之外,全世界房价都在暴跌,相信看到这一幕的观众,大概率会心一笑。
除此之外,电影的开头,应该还有一些,鲜活的生命力。
镜头锁定,【奥菲莉娅】那如同精灵一般的双眸。
运用东方凝视美学。
顺着【奥菲莉娅】的双眸,透过菱形的窗棂孔洞,望向远方……视线跟随着风筝飘荡的方向,一起俯瞰世界。
远处,那里是一片沙丘。
沙丘上是若隐若现的骆驼商队。
伴随着中东地区特有的乌德琴,奈伊笛,里克鼓,一听就充满了那种中东商队的氛围感。
镜头渐渐落下,特写给到了商队。
商队里面洋溢着歌声与欢乐,似乎马上要做一笔大买卖。
与此同时,镜头切换。
天空上,一只巨大的雄鹰,盘旋了一圈之后,突然闪电般扑了下来,直接让沙丘上的骆驼商队,如临大敌。
紧接着,雄鹰以迅雷不及掩耳之势,直接叼走了一只骆驼……
却在这关键时刻,沙丘下面,突然钻出来一个炫酷的机器人战士,近距离拔刀斩,直接将那只巨大的雄鹰,砍成两半。
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