《说好开发消消乐,第三帝国什么鬼》

第8章 国战副本《闪击波兰》,当然,玩家扮演波兰....(1/2)

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    沈清寒眉头直跳。

    看着赵鸣一副为玩家好的样子。

    要不是她玩过,就真信了这家伙的鬼话。

    但....不得不说。

    这种离谱的玩法,在蓝星上从未出现过,确实能够吸引一大批人。

    尤其是还能激发玩家心中的不服气。

    连她都气的玩了一上午。

    结果硬是死的没脾气。

    不过就这个玩法....沈清寒已经能想到游戏上线后,有多少人骂赵鸣了。

    沈清寒也不再纠结,开口道:

    “反正是你做的游戏,你心中有数就好。”

    “不过。”

    “这个《诺曼底登陆》剧情,玩家真的能够成功吗?”

    “条件是什么?”

    赵鸣摸了摸下巴,开口说道:

    “条件嘛....”

    “只要良好的配合,在海滩上挺过20分钟。”

    “安排的后续支援就会抵达。”

    “飞机会轰炸掉海滩上一半的机枪位,只要有在二十分钟后,存活的玩家够多,能够消灭海滩上剩余的帝国守军,就算游戏胜利了。”

    “很简单吧?”

    简单?

    沈清寒有些无语。

    就你设置那个难度,还没等下冲锋舟呢,就得死一半玩家。

    哪里简单了?

    沈清寒摇了摇头,随后想到了什么,开口问道:

    “还有其他副本吗?”

    “这个太难了。”

    “我试试其他的。”

    根据游戏开局的背景故事。

    这游戏应该不止一场战役,这个《诺曼底登陆》这么难,应该是环境的原因,总不能所有战役都这么难吧?

    赵鸣这边的动作顿了一下,然后摊了摊手,无奈的说道:

    “没了。”

    “一晚上的时间,做出这一个副本加上各种规则已经不错了。”

    “接下来几天我准备继续优化这个副本,以及看看有没有什么漏洞。”

    “后续的副本以及游戏内容,得看发布之后的成绩了。”

    “目前这个副本的难度,足够折磨....不....让玩家们攻略一段时间了。”

    并不是赵鸣不想做。

    而是实在没有情绪值。

    第二次世界大战波及全世界,发生的故事和事件数不胜数,光靠炒作这点热度,顶多做出来个《诺曼底登陆》,还是剪切版的。

    回头等游戏上线以后,收获更多情绪值得抓紧更新,完善游戏。

    赵鸣的想法是根据时间线,一部分做成沉浸式体验的剧情,一部分大型战役做成副本如《诺曼底登陆》,《斯大林格勒战役》等等....

    节假日还可以更新一些,让所有玩家能够参与的大型国战副本如《闪击波兰》《柏林保卫战》等等。

    让玩家扮演波兰军人抵抗帝国的入侵,或者扮演帝国军人保卫首都柏林。

    想想就很刺激。

    赵鸣的嘴角不自觉露出一丝笑容。

    看着赵鸣的笑容。

    沈清寒莫名的感觉到一股恶意。

    这家伙到底是想到了什么恶劣的事,才能露出这么邪恶的笑容?!

    “既然没有其他的副本。”

    “那就继续做吧,不过这个游戏....算了。”

    “虽然有点钻《反战竞赛》的空子。”

    “但是硬说是反战游戏,也没有问题。”

    “毕竟中心思想,是让玩家体验战争的残酷,从而达到反战的目的。”

    “不过得包装一下。”

    “顺便弄点噱头,把民众的关注度吸引过来。”

    “你把目前能整理出来的东西,给我发过来,我找团队包装一下。”

    “你在官网弄个倒计时。”

    “等开赛之后再发布游戏,不然很容易让一些家长举报下架。”

    赵鸣没有异议:

    “行。”
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