《LOL:重生S3,调教全联盟》

第89章 :他给的实在太多了!(2/3)



    江明,NXG战队的老板本人,LOL国服rank分第一!

    真要论及打广告的效果,相信现阶段的NXG绑在一起,都没有他这个战队老板亲自下场打比赛时来的更好。

    正是有了这个想法,男人才选择额外再多坐了一会。

    现在听对方的回答,果然真是有准备要上场打比赛的。

    想来也对,在极度崇尚个人英雄主义的竞技游戏中,再不会有什么比江明这个老板拥有力压群雄的“武力”更能吸引眼球了。

    “赞助追加十万!”

    “我们只要求在江总首次上场的时候,盼盼的品牌能出现在一个合适的位置上。”

    江明:“……”

    不是老哥,你是觉得我能拒绝还是咋地?

    十万块买我首次出场的广告位……我……只能说你们给的实在太多了。

    “合作愉快!”

    没有任何犹豫,也没有斤斤计较地去试探对方还会不会给到更高的价格。

    江明第二次站起身,伸出了右手。

    ……

    江明不是个会因为贪图小利而丢失大方向的人。

    或许跟对面再拉扯几个回合,赞助费兴许还能涨那么一两万,只能说可以但没必要!

    虽说自己是靠着各种身份的加持,才拿到第一笔个人赞助,但不可否认已经是挂在了电竞选手NXG-JM的名下。

    而有了自己这第一个先例在前,旗下选手未来个人的商业合作才会源源不断地找上门来。

    更直白的原因也有,那就是他需要钱,需要更多的钱,启动资金越多越好的那种。

    电子竞技、LOL是基本盘,不能动,且自己未来几年的主线任务都会是它们,但又不能只是他们,眼下有了自己的加入,资本入场LPL入场电竞圈的速度只会更快,要想不被他们踢出去,光有学校撑腰可还不够,最好是自己成为资本的一员。

    至少在俱乐部之外,自己得有拿得出手的“本钱”。

    再者,电竞的未来只会是一个流量载体,想要获得经济利益就得学会利用其具备的附加值进行延伸。

    零食连锁品牌就是他将电子竞技流量变现的第一步!

    别看零食连锁线下门店各种烧钱,利润又低,资金回笼的速度还慢,可这并不影响它是一只会下金蛋的鸡。

    讲个一个最简单的数据就明白了。

    截止到2024年底,仅零食很忙一家零食连锁品牌市值就高达两百多亿,拥有线下门店近六千家。

    这种零食连锁品牌,真正赚钱的从来都不是靠线下销售那点三瓜两枣,它真正挣钱的点是在于品牌建设完成以及市场竞争获胜后所产生的冠名价值;说人话就是赚下游的加盟费。

    一家门店从几万到十几万不等的加盟费,门店越多赚钱也就越快。

    当然,等发展到一定程度,又可以转变路子,整0加盟费、0管理费、0培训费、0服务费、装修0利润这样的五个零政策,外加各种补贴服务继续扩张,安心挣成为供应链顶端后与供应商合作产生的商品差价、物流配送及仓储收益甚至是品牌增值收益。

    所以江明非但要入场,还得越快越好。

    零食门店名字他都想好了,就叫“JM食刻”!

    NXG成立前期自己牺牲JM的个人品牌效应来推动俱乐部发展,眼下NXG成长的速度已经远超想象,又得到了王公子的一次微博助力,带来了数家商企赞助,也是时候将个人与俱乐部两者财务分离。

    重新为自己竖起JM的名号。

    毕竟走到最后,NXG电子竞技俱乐部,实际也是为商业服务的一部分。

    不过以上都是很后面的事了,眼下第一个门店都尚未建立,光是跑供应商建立初步合作就得费很大的劲儿。

    好在,第一桶金自己选择了利用直播和教学视频制作的人气开设网店,也算是与不少供应商建立了合作关系,落实下来无非是时间多少。

    这也是为什么电竞变现第一步要选资金回笼以及见效缓慢的零食连锁品牌的缘故,有相关联的资源可以利用,不像其他的一些东西,你就是知道怎么弄,缺少敲门砖硬闯只会撞得头破血流。

    发展电竞获得年轻人群体流量为主线,利用关注度经济不断扩展商业版图是隐藏任务,掌握资源有了话语权后,才是真正能够主导一个行业发展时候。

    “下一场的对手是IG,刚好可以上场把金主爸爸的任-->>

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