《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第138章 若是这等情操,咱们是同一境界(2/4)

,应该会更靠近传统竞技模式。

    双方分边,在中小场景之中进行对攻博弈,然后通过击杀积攒能量点,满足要求后召唤泰坦。

    很基本的游戏模式。

    甚至如今,北极熊三代体感舱的护航大作之一,天琅团队所制作的一代FPS游戏《硝烟》,已经抢先发布了机甲模式的预告。

    其模式玩法,就是如此。

    毕竟是一线大厂,要人有人,要钱有钱,简单的模式复刻,速度还是远高于黄金之风的。

    只不过,受到一代FPS的设定限制,《硝烟》的机甲模式,相较于震撼而又沉浸的泰坦陨落来说,总差了些味道。

    所以,玩家们还是更期待黄金之风能够出品一款原汁原味的多人衍生作。

    沈妙妙就怕他按部就班出正常多人对战。

    结果老顾还挺自觉!

    直接就把正常的对战形式pass了,开口就是一个“大逃杀”!

    要知道!

    如今的大逃杀游戏,在市场上的风评可都不太好!

    因为跟风的厂商实在太多了!

    在PUBG之后,几乎每一个FPS游戏,都或多或少带有吃鸡的影子!

    有的是把吃鸡做成单独的模式,有的甚至就是完全照搬,就比如光耀的那款《特种行动》。

    而在这种同质化严重的情况下,玩家们对于这种游戏模式,难免陷入审美疲劳。

    大部分人都是玩着玩着又玩回了PUBG。

    毕竟这个吃鸡起源的游戏,优化好,体感佳,活动多,出新地图的速度也比较快。

    甚至如今,市场上有一种说法——吃鸡类游戏由PUBG首创,皇冠也将永远戴在PUBG头上。

    而在这种情况下!

    泰坦陨落的衍生作,似乎再选大逃杀就不合适了。

    PUBG太成功了。

    成功到黄金之风自己都很难再超越。

    天助我也!

    沈妙妙满脸微笑点头。

    然而!

    她却并没有就此掉以轻心!

    因为据她对老顾的理解,这家伙一旦做出什么有违常理的决定,就意味着他肯定有相应的解决办法!

    想到这,沈妙妙开口问道:

    “那么这款游戏……顾总监是有什么新的展望吗?”

    还有啥绝活儿你都使出来吧,这次我好好了解一下。

    “一点点吧,算是一个不大不小的革新,”

    就见顾晟微微一笑道:

    “众所周知,如今的大逃杀类型游戏,进攻模式都是以枪械为主,道具为辅,包括我们的PUBG也是如此,”

    “但这一次,我们准备做出一些小小的调整,”

    “将‘技能’加入到对局之中,借鉴RPG或moba游戏,推出特色英雄,并赋予他们相应的技能。”

    嘶——

    果然!

    一听这话,沈妙妙微微眯眼。

    好小子果然还有后手。

    “那这次调整,在伱自己看来……把握大吗?”

    “有点难说……”

    顾晟模棱两可地摇摇头。

    这倒不是他自谦而是情况如此。

    要知道,这里是平行世界。

    游戏市场的格局本就和前世存在差异。

    而这个差异,在他到来后,就更为明显了。

    前世中,从游戏内容层面来讲,APEX为什么能够在PUBG手中拿下很大一部分市场?

    因为APEX手感好、优化佳、节奏快,而且因为技能的加入,独对局的趣味性更高。

    可以说,在‘爽’这个层面上,APEX要青出于蓝而胜于蓝。

    所以,在前世中,它能够与PUBG抢占市场,甚至巅峰时期与之分庭抗礼。

    但在这个世界中!

    情况不一样了!

    派派引以为傲的手感,被顾晟亲自调校的PUBG追平了。

    派派绝对友好的优化,也被顾晟亲自调校的PUBG追平了。

    派派的优势被连砍两大刀。

    似乎最后剩下的,也就只有‘游戏节奏快’和‘新增-->>

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