《说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼》

第464章 火了身边都是好人(5/5)

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    按照节奏切方块的简单设定,辅以3D环绕全景声音乐效果,当时一经发布就立即引起了不小轰动,销量碾压一众枪车球,勇夺当年的TIGA(环球游戏大奖/The International Game Awards)年度最佳游戏,也是迄今为止唯一一部拿下TIGA年度最佳的音游。

    于是,极光游戏便在对于声音引擎的研究上,一去不复返了。

    甚至到现在,尽管极光游戏已经不再执着于音游,转而向RPG、FPS以及体育类游戏发展。

    但在游戏音效的呈现方面,却依旧保持在独一档的水平上。

    “游戏离不开声音的辅助”

    马赫尔说道:

    “尤其是在体感游戏之中,越是细微声音的呈现,往往越能增强玩家的游玩体验,”

    “而在这一方面,我想我们的经验,可以为黄金引擎的进一步丰富,提供强有力的支持。”

    嗯……

    闻言。

    沈妙妙的小脑瓜开动了起来。

    按照马赫尔所说,此番合作,他们希望采取黄金引擎初期时,黄金之风和诸多华国厂商们的合作模式——雇佣兵模式——黄金之风雇佣极光游戏的自研引擎团队,对引擎进行技术升级,并给予极光游戏一个相对合理的引擎授权价格。

    很合理。

    公平公正,互惠互利。

    你给我共享技术,我给你优惠授权。

    听上去似乎很不错。

    但问题在于——

    声音升级?

    哇哦。

    沈妙妙在心中咧了咧嘴。

    听起来还真是个怪没用的提升呢。

    虽然马赫尔说得天花乱坠,但以她的游戏经历来看,这玩意儿似乎毫不重要。

    除非哪家厂商的老板钱烧得难受。

    不然这种属实没什么用,或者说微乎其微的提升,实在是没有必要。

    那么!

    谁拿着钱烧的难受呢?

    嗨嗨嗨!我!

    沈妙妙的砸吧了一下小嘴儿。

    好一笔冤大头的买卖啊!

    这不相当于拿钱打水漂嘛!

    而且,由于系统限制的存在,单一升级引擎还不足以立项,回头等引擎升级完成了,她还得再掏一笔钱做个游戏发售。

    哐哐两笔钱掏出去了,收获一个并没有多大技术力提升的游戏。

    吼吼!

    沈妙妙暗暗拍手。

    感谢威望迪,感谢考尼克,感谢幻梦。

    没有你们的封锁,就没有黄金引擎的问世,就没有我那十八亿,就没有板上钉钉返利的黑魂,就没有更多拿钱打水漂的机会。

    照这么玩下去,别说摆脱威望迪的觊觎了。

    反向收购,指日可待!

    就这么定了!

    想到这!

    沈妙妙没有丝毫犹豫的理由,当场拍板!

    送上门的返利岂有不要之理!

    这钱,我沈妙妙亏了!

    (本章完)




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